一。面板(优秀)没什么可说的
二。天赋:
1.技能携带无视COST这点非常棒,不仅仅是双SP的2C的问题,利昂有无视COST的话,其实会有很好的辅助性。我觉得相当不错的设计。
2.常驻30增伤,光这一点已经超过了2.0以上的水平了。
3.英雄遭受物理伤害降低30%(主动攻击时效果翻倍),这里需要强调一下,是英雄本体,不算小兵的,所以按照我的理解是,可以对刺客和物理拥有不错的抗性,但是,并没有达到站撸兄贵级别,在一些强力单点面前,仍然需要城墙甲之类的特效才有可能续命。主动效果应该是为了防止部分技能本体冲出去撞枪兵自爆。
4.地形效果:这个非常非常的奈斯,地形+伤害,非常实在,然后比较在意点是,天赋描述里说的是行动结束时,地形铺上去之后固伤理论上应该是立刻会触发,所以是不是说穿人开骑士精神再穿回来,可以先造成两段固伤再青龙破阵,这样的话,对于阵地和龟阵坦克的压力其实是增加了很多的,光是两段固伤就已经8000多伤害了这种情况杀坦克一命应该很稳(连人带兵),要打出这样的效果肯定会比较依赖队友的配合或者清风+3之类的BUFF。
三。SP小兵:给的狼人。没什么可说的,相当于给了SP利昂续航和输出上的提升,尽管SP利昂兵种选择空间很大,可以根据实战情况调整,但是,就好像不带狼人得白毛,不带沙海的银时,会弱上三分
四。SP技能:
1.常规技能佩戴肯定骑士精神+3C+2C指挥。青龙破阵洗牌+对坦克的压力会很大,对步兵坦克更是摧毁性的打击。但是我这里想说的是,如果地形效果这一块的固伤可以在铺上去之后一回合内多次触发,那么通过骑士精神来回穿人再加上2C的AOE的话,打出一套上限伤害。这个AOE就非常强力了,但看倍率和效果其实是比较一般的,好在利昂天赋给力,骑士精神+指挥+高面板,AOE这块的伤害肯定本身也低不了。三段固伤上限伤害的话,确实有可能秒脆皮。尤其对步兵和圣职的压力很大(审判的话),不过这种上限伤害也就对龟阵的时候才有机会打出来吧。
2.2C被动的话,也要强调一点,走满的30增伤同样只是英雄,并没有小兵,而且仅限普攻。说实话,意义不是很大。能把技能打完。利昂的使命其实就完成了。这手指挥对于斩杀线比较模糊的二哈和海伦娜,其实提升是比较大的,对于目前其他主流点单骑兵似乎帮助不大,骑兵最大的问题时钟是过枪兵这一关,没有枪兵的话,大部分主流骑兵卡的斩杀线其实没什么问题,但是对于AOE的骑兵卡,帮助可能更实在一些。
五。配装:
武器:破阵枪,嗜血剑,范围剑,最后枪。
衣服:优先考虑专属
头:提尔
饰品:审判
之所以这样配装的原因主要是结合当前环境,最后枪得话因为是战前特效,所以对于利昂的单点来说可以有效提升狼人得输出,嗜血剑配合配合破阵AOE打固伤,但这两个都多少有赌的成分。破阵枪和范围剑相对比较实在,一个偏单点一个偏AOE。
附魔偏向清风一些,不过魔术时钟满月什么的也不是不可以
总结:算是一张破阵地手段很多的卡,利昂有很多优秀的2C技能,无视COST使得他技能的选择非常丰富。
对莽来说还是有一些短,摩托车依赖地形而且怕枪兵,也不像狼人有很好的残局能力,还是那句话,不带狼人弱三分。那样的话只能依赖队友打连招。阵地的话本体30减伤+狼人高属性对于刺客有一定得抗性,但不能无脑抗所有。
SP利昂可以说是一张在各种盒子里有能有不错表现的卡,可以无脑练,但绝不是无脑强。
二。天赋:
1.技能携带无视COST这点非常棒,不仅仅是双SP的2C的问题,利昂有无视COST的话,其实会有很好的辅助性。我觉得相当不错的设计。
2.常驻30增伤,光这一点已经超过了2.0以上的水平了。
3.英雄遭受物理伤害降低30%(主动攻击时效果翻倍),这里需要强调一下,是英雄本体,不算小兵的,所以按照我的理解是,可以对刺客和物理拥有不错的抗性,但是,并没有达到站撸兄贵级别,在一些强力单点面前,仍然需要城墙甲之类的特效才有可能续命。主动效果应该是为了防止部分技能本体冲出去撞枪兵自爆。
4.地形效果:这个非常非常的奈斯,地形+伤害,非常实在,然后比较在意点是,天赋描述里说的是行动结束时,地形铺上去之后固伤理论上应该是立刻会触发,所以是不是说穿人开骑士精神再穿回来,可以先造成两段固伤再青龙破阵,这样的话,对于阵地和龟阵坦克的压力其实是增加了很多的,光是两段固伤就已经8000多伤害了这种情况杀坦克一命应该很稳(连人带兵),要打出这样的效果肯定会比较依赖队友的配合或者清风+3之类的BUFF。
三。SP小兵:给的狼人。没什么可说的,相当于给了SP利昂续航和输出上的提升,尽管SP利昂兵种选择空间很大,可以根据实战情况调整,但是,就好像不带狼人得白毛,不带沙海的银时,会弱上三分
四。SP技能:
1.常规技能佩戴肯定骑士精神+3C+2C指挥。青龙破阵洗牌+对坦克的压力会很大,对步兵坦克更是摧毁性的打击。但是我这里想说的是,如果地形效果这一块的固伤可以在铺上去之后一回合内多次触发,那么通过骑士精神来回穿人再加上2C的AOE的话,打出一套上限伤害。这个AOE就非常强力了,但看倍率和效果其实是比较一般的,好在利昂天赋给力,骑士精神+指挥+高面板,AOE这块的伤害肯定本身也低不了。三段固伤上限伤害的话,确实有可能秒脆皮。尤其对步兵和圣职的压力很大(审判的话),不过这种上限伤害也就对龟阵的时候才有机会打出来吧。
2.2C被动的话,也要强调一点,走满的30增伤同样只是英雄,并没有小兵,而且仅限普攻。说实话,意义不是很大。能把技能打完。利昂的使命其实就完成了。这手指挥对于斩杀线比较模糊的二哈和海伦娜,其实提升是比较大的,对于目前其他主流点单骑兵似乎帮助不大,骑兵最大的问题时钟是过枪兵这一关,没有枪兵的话,大部分主流骑兵卡的斩杀线其实没什么问题,但是对于AOE的骑兵卡,帮助可能更实在一些。
五。配装:
武器:破阵枪,嗜血剑,范围剑,最后枪。
衣服:优先考虑专属
头:提尔
饰品:审判
之所以这样配装的原因主要是结合当前环境,最后枪得话因为是战前特效,所以对于利昂的单点来说可以有效提升狼人得输出,嗜血剑配合配合破阵AOE打固伤,但这两个都多少有赌的成分。破阵枪和范围剑相对比较实在,一个偏单点一个偏AOE。
附魔偏向清风一些,不过魔术时钟满月什么的也不是不可以
总结:算是一张破阵地手段很多的卡,利昂有很多优秀的2C技能,无视COST使得他技能的选择非常丰富。
对莽来说还是有一些短,摩托车依赖地形而且怕枪兵,也不像狼人有很好的残局能力,还是那句话,不带狼人弱三分。那样的话只能依赖队友打连招。阵地的话本体30减伤+狼人高属性对于刺客有一定得抗性,但不能无脑抗所有。
SP利昂可以说是一张在各种盒子里有能有不错表现的卡,可以无脑练,但绝不是无脑强。