我非——常满意的一个形象!当时暹芭四世还遥遥无期,她还是平均每世强度最强的台风名(应该?),慕强的我当时就被这个名字吸引住了(然后你一篇回顾都没看过?),再去一搜名字含义就更喜欢了,朱槿花好漂亮,鲜艳的颜色、重重叠叠的花瓣,热带特有的热情奔放的气息扑面而来。而暹芭也没有辜负这个名字,虽然强度不算突出,但是从来都稳扎稳打,有种超然世外淡泊名利的感觉,“默默地努力,然后惊艳所有人”这样的。如热带花一般妖娆绽放着。
所以对于这样的一个名字,我迟迟不敢下笔,这应该是我构思花时间第二多的形象之一了(第一是海贝思,原因有点复杂

)。大概想了一个月左右吧,想给她一个与众不同但又符合名字的形象,而且还要好看,不能太过奇装异服。纠结了很久,前前后后换了好几种构思,最后从小时候看过的一张鬼猫屋的塔罗牌上得到了灵感,于是暹芭成为目前为止唯一一个穿长裤的女角色(……)喇叭裤有种很别样的端庄你们不觉得吗?
个人非常喜欢旗袍,在很多设计都应用了这个元素。花朵也是个很适合用来设计服装的元素,比如说扣子上就可以加一个,鞋子上加一个,衣服上画几个,这就出来了。头发上扎花是一开始就想好的形象了,另外图片被挡住可能看不见,头侧的辫子是用一根藤条绑起来的。橡皮筋用多了想试点别的~(然后发现还是橡皮筋好

)这也是服装设计的另一个难点,要和发型匹配。唉我真是很会给自己加难度……好在成果很满意。伞作武器的灵感来源是《K》的伊佐那社,我们至今也不知道为什么战五渣的小白可以挥着一把伞挡下那么多子弹。总之那个画面还是很帅的,高能蛇皮走位,把伞挥出了舞剑的感觉。打着伞的女孩子呢,就显得更优雅端庄了,油纸伞和古风(?)装扮更搭哦()害要不是我不会画动画,我可以立马爆肝画一段暹芭的伞舞()
棕发金瞳也是个人很喜欢的搭配!浅色的虹膜会像波斯猫一样神秘优雅!(其他猫:喵?)