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问一下各位,人口S增长曲线这个是怎么搞的?

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如题,2.8时因为人口规模弃坑了,今年回坑, 然后这个人口S增长曲线,大致查了一下好像就是人口数=星球承载力/2 的时候会有额外的牛逼哄哄的buff。然后自己开了几把探路局,发现这一条好像只适用于虚空居者之外的起源? 虚空居者刚开局时 居住站人口数=星球承载力/2但也吃不到buff


IP属地:浙江1楼2022-12-29 16:21回复
    都有的,就是加人口增速的,没别的意思


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-12-29 16:56
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      两个条,上面那个是曲线,下面那个是倍率。
      曲线纯buff,拉最左无效果,拉最右人口增长最快,开局人口增速翻倍,对机械人口无任何效果。
      倍率纯debuff,拉最左无效果,拉最右惩罚最严重,对任何类型的人口都有效果。


      IP属地:广西3楼2022-12-29 17:07
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        虚空居者主要是因为居住站的承载力太低,很容易就过了曲线加成的峰值。
        其他所有星球起源的承载力都是非常高的,相当于全程2倍增速。


        IP属地:广西4楼2022-12-29 17:09
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          全最左就相当于老版本的人口速度
          ----我想我不需要短暂的冷淡和过期不候的温暖。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-12-29 18:38
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            就是模拟生态学的逻辑斯谛曲线,让人口增长图大致符合S型(虽然和现实冲突还蛮大的)。在人口较少或较多时,人口增速较慢,而人口处于曲线的拐点附近,也就是人口适量时,增速较快。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-12-30 14:15
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              说的对,所以我选择劫掠式空袭爆金币。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-01-01 12:27
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