如果有大佬愿意拿我的设定写也可以,但是小白就算了,看了这么多全法,好多小白文写的简直惨不忍睹。
入世背景设定:一个高维度科技世界所diy的游戏,游戏玩家可以将书籍动漫等等设定为游戏剧情进行游戏。本书主角将游戏设定为全职法师世界进行魂穿。主角选择了中等游戏难度,按照游戏规则主角可以携带至多两个之前游玩过的游戏世界能力,合理的带入全职法师世界。主角带入火影世界以及游戏王世界的部分能力进入全法世界。
入世后主角设定:为某植物系隐藏世家,主角携带火影世界仙人体以及带土仙人眼,以及游戏王世界三幻神进入游戏。由于仙人体特性,10岁觉醒植物系,并且由于穿越特性本体觉醒1系魂穿再觉醒1系,所以天生双系,第2系为土系。
初阶:植物系,土系;出生于植物隐藏世家,凭借科技位面的植物的培养嫁接等很科学的手段作用在魔法世界产生了交互,凭借仙人体对植物系的加持,最终主角利用所有资源培育出了一个可成长性植物
植物能力:
1这种植物随着主角成长
2植物既柔软同时也坚硬相当于同阶妖魔的外壳,可包裹主角形成植物战甲。并且可根据主角生产额外的枝条辅助战斗
3具有生命力,思维能力
4可吸收妖魔、人、大地空气阳光自然界的魔力
5可以扩张,缠绕等植物行为
6随着主角的成长,后期可形成植物巨人巨龙等其他形态。
土系:自带可成长性灵种(奥贝里斯克),随着主角成长为魂种天种
奥贝里斯克的能力:
1只要与大地接触,可以源源不断恢复土系魔能
2每时每刻强化身体强度,以及力量
3可以额外吸收2个系的魔能,将土系以及其他2系魔能一起释放蓄力一击。其攻击力相当于所消耗魔能量所施展的法术威力*5倍,若另外2个系为火与雷。则威力提升至10倍。(举个例子,当中阶时,并且魔能为满状态,则3系中阶魔能和可能等于一个高阶2级魔法所释放的魔能,在此基础上*5倍,最后相当于释放了一个5倍威力的高阶2级魔法。)
4可以额外吸收2个系的魔能,开启一个持续状态,增加主角身体强度以及力量。在此期间持续消耗3系魔能。提升强度为1个小阶层。(例如开启前主角肉身相当于一个战将级别,提升后相当于进阶期强度。之前是小统领级别,提升完相当于中统领等等)。魔能消耗速度会与提升的境界成正比,一般而言持续时间不会太长,没有恶魔系时间长。
中阶觉醒空间系 混沌系 并且觉醒带土神威眼,带土神威眼增加观察力,便于体术。并且赋予空间特性、赋予混沌特性,增加精神力,可以反弹心灵系(低精神力),最多可以免疫高1阶的精神力、
空间系特殊能力
1神威空间,神威空间可以用来躲避攻击,定位坐标,储藏物品(主角在遭受攻击时,可以将身体转移到神威空间,达到穿透攻击的目的。但是这个功能主角一般情况不会去使用,因为用的多就会被发现弱点,以空间的手段进行反制)
2神威:通过眼睛来释放空间之力,撕烂目光所及之处。(攻击发动较慢,易被躲避且消耗大)
混沌系特性:
1可通过眼睛来关联混沌之门,可以在不显现混沌之门的前提下,将魔法转移到混沌之门。(很酷,可以用来装b,别人来一记毁灭魔法,你眼睛一看,魔法就消失了)
中阶大招:地爆天星
4系融合魔法:依靠空间系施加重力,以及植物系缠绕先手控制住敌方,再依靠植物系持续吸收敌方魔能提供源源不断动力,在此基础上依靠土系以及空间系的吸引力源源不断的将土块汇聚在目标身上,最后形成一个大球体,体内的植物源源不断吸收目标魔力来维持球体的稳固,达到封印的目的。混沌系起到一个融合各个魔法系的功能以及辅助空间系提供引力。地爆天星理论上可以控制住超过一个大境界的妖魔。例如中阶控统领,高阶封印君主、不过只是理论上,原则上可能需要大佬先手帮忙控制一下,你再补后手控制。
高阶觉醒:雷系 火系
雷系,奥西里斯
特性1召雷弹:对领域范围内所有目标施加一个等同于低一阶的3级魔法。例如高阶的时候,可以对所有目标施加1次中阶3级魔法威力的魔法。并且附加易感状态,易感状态将无法隐匿自身,并且受到额外魔法伤害。
特性2,你每有1系魔法,你的雷系魔法基础威力提升0.1倍(这个加成随着成长为魂种天种改变0.3及0.5)
火系,不死鸟
特性1:你的火系魔能恢复速度加快,在阳光照耀到你的时候,你的火系魔能速度加快速度为3倍。
特性2:你的火系基础威力为1.5倍,在阳光照耀到你的时候,你的火系础威力为2.5倍
特性3:你可以消耗任意其他系的魔能,来转化为火系魔能,转化率为0.8。你的魔能可以暂时溢出你的上限。
特性4:消耗所有火系魔能,幻化成不死鸟形成全力一击。威力为所消耗魔能的3倍。
特性5:死后可以复活,之后火系消失。
超阶:风系 水系
主角集合植物系 混沌系 空间系 土火雷风水 可以开启六道模式,眼睛可以自如的变化为轮回眼,身后诞生6个球道玉。不过球道玉也不是很厉害,主角可以施展金轮转生爆形成光剑,短暂的可以与帝王级交手。球道玉在全法世界无法越级的施加湮灭效果,当可以化为黑板定住四肢进行封印效果
禁咒:光系 心灵系
光系可以吸收土火雷的力量,召唤出光之创造神的力量,短时间可与屋脊相匹敌
眼睛可转化为轮回写轮眼,施加幻术
终极大招是,吸收自然届的魔法形成仙人模式,光系形成光创模式,7系形成六道模式,最后3模式叠加,用光剑覆盖在金轮转生爆的光剑上,形成斩灭一切之剑,发出最强一击。
入世背景设定:一个高维度科技世界所diy的游戏,游戏玩家可以将书籍动漫等等设定为游戏剧情进行游戏。本书主角将游戏设定为全职法师世界进行魂穿。主角选择了中等游戏难度,按照游戏规则主角可以携带至多两个之前游玩过的游戏世界能力,合理的带入全职法师世界。主角带入火影世界以及游戏王世界的部分能力进入全法世界。
入世后主角设定:为某植物系隐藏世家,主角携带火影世界仙人体以及带土仙人眼,以及游戏王世界三幻神进入游戏。由于仙人体特性,10岁觉醒植物系,并且由于穿越特性本体觉醒1系魂穿再觉醒1系,所以天生双系,第2系为土系。
初阶:植物系,土系;出生于植物隐藏世家,凭借科技位面的植物的培养嫁接等很科学的手段作用在魔法世界产生了交互,凭借仙人体对植物系的加持,最终主角利用所有资源培育出了一个可成长性植物
植物能力:
1这种植物随着主角成长
2植物既柔软同时也坚硬相当于同阶妖魔的外壳,可包裹主角形成植物战甲。并且可根据主角生产额外的枝条辅助战斗
3具有生命力,思维能力
4可吸收妖魔、人、大地空气阳光自然界的魔力
5可以扩张,缠绕等植物行为
6随着主角的成长,后期可形成植物巨人巨龙等其他形态。
土系:自带可成长性灵种(奥贝里斯克),随着主角成长为魂种天种
奥贝里斯克的能力:
1只要与大地接触,可以源源不断恢复土系魔能
2每时每刻强化身体强度,以及力量
3可以额外吸收2个系的魔能,将土系以及其他2系魔能一起释放蓄力一击。其攻击力相当于所消耗魔能量所施展的法术威力*5倍,若另外2个系为火与雷。则威力提升至10倍。(举个例子,当中阶时,并且魔能为满状态,则3系中阶魔能和可能等于一个高阶2级魔法所释放的魔能,在此基础上*5倍,最后相当于释放了一个5倍威力的高阶2级魔法。)
4可以额外吸收2个系的魔能,开启一个持续状态,增加主角身体强度以及力量。在此期间持续消耗3系魔能。提升强度为1个小阶层。(例如开启前主角肉身相当于一个战将级别,提升后相当于进阶期强度。之前是小统领级别,提升完相当于中统领等等)。魔能消耗速度会与提升的境界成正比,一般而言持续时间不会太长,没有恶魔系时间长。
中阶觉醒空间系 混沌系 并且觉醒带土神威眼,带土神威眼增加观察力,便于体术。并且赋予空间特性、赋予混沌特性,增加精神力,可以反弹心灵系(低精神力),最多可以免疫高1阶的精神力、
空间系特殊能力
1神威空间,神威空间可以用来躲避攻击,定位坐标,储藏物品(主角在遭受攻击时,可以将身体转移到神威空间,达到穿透攻击的目的。但是这个功能主角一般情况不会去使用,因为用的多就会被发现弱点,以空间的手段进行反制)
2神威:通过眼睛来释放空间之力,撕烂目光所及之处。(攻击发动较慢,易被躲避且消耗大)
混沌系特性:
1可通过眼睛来关联混沌之门,可以在不显现混沌之门的前提下,将魔法转移到混沌之门。(很酷,可以用来装b,别人来一记毁灭魔法,你眼睛一看,魔法就消失了)
中阶大招:地爆天星
4系融合魔法:依靠空间系施加重力,以及植物系缠绕先手控制住敌方,再依靠植物系持续吸收敌方魔能提供源源不断动力,在此基础上依靠土系以及空间系的吸引力源源不断的将土块汇聚在目标身上,最后形成一个大球体,体内的植物源源不断吸收目标魔力来维持球体的稳固,达到封印的目的。混沌系起到一个融合各个魔法系的功能以及辅助空间系提供引力。地爆天星理论上可以控制住超过一个大境界的妖魔。例如中阶控统领,高阶封印君主、不过只是理论上,原则上可能需要大佬先手帮忙控制一下,你再补后手控制。
高阶觉醒:雷系 火系
雷系,奥西里斯
特性1召雷弹:对领域范围内所有目标施加一个等同于低一阶的3级魔法。例如高阶的时候,可以对所有目标施加1次中阶3级魔法威力的魔法。并且附加易感状态,易感状态将无法隐匿自身,并且受到额外魔法伤害。
特性2,你每有1系魔法,你的雷系魔法基础威力提升0.1倍(这个加成随着成长为魂种天种改变0.3及0.5)
火系,不死鸟
特性1:你的火系魔能恢复速度加快,在阳光照耀到你的时候,你的火系魔能速度加快速度为3倍。
特性2:你的火系基础威力为1.5倍,在阳光照耀到你的时候,你的火系础威力为2.5倍
特性3:你可以消耗任意其他系的魔能,来转化为火系魔能,转化率为0.8。你的魔能可以暂时溢出你的上限。
特性4:消耗所有火系魔能,幻化成不死鸟形成全力一击。威力为所消耗魔能的3倍。
特性5:死后可以复活,之后火系消失。
超阶:风系 水系
主角集合植物系 混沌系 空间系 土火雷风水 可以开启六道模式,眼睛可以自如的变化为轮回眼,身后诞生6个球道玉。不过球道玉也不是很厉害,主角可以施展金轮转生爆形成光剑,短暂的可以与帝王级交手。球道玉在全法世界无法越级的施加湮灭效果,当可以化为黑板定住四肢进行封印效果
禁咒:光系 心灵系
光系可以吸收土火雷的力量,召唤出光之创造神的力量,短时间可与屋脊相匹敌
眼睛可转化为轮回写轮眼,施加幻术
终极大招是,吸收自然届的魔法形成仙人模式,光系形成光创模式,7系形成六道模式,最后3模式叠加,用光剑覆盖在金轮转生爆的光剑上,形成斩灭一切之剑,发出最强一击。