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进阶经验总结及答疑

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这个游戏抛开客户阅读理解题之外,还有很多进阶的游戏经验,我打算在此总结一番个人体会,仅做抛砖引玉。有问题的吧友也可以直接在这里提问。贤者之石镇楼


IP属地:上海1楼2022-12-21 09:20回复
    1、善恶度相关
    先说结论,我均体验过一番之后,个人认为当恶人更好一些。善恶度目前来说除了影响顾客来源和主体需求之外并无其他额外影响。如果正常照单全收一般都会成为大恶人,有意识的拒绝恶人那么花一段时间可以变成大善人。
    相对的来说,恶人的需求很少有治疗药这种超低价药,同时有很多悬浮和隐身类需求(用于盗窃),属于超高性价比的药(这类药我后续会进行总结)。同时多有通灵、诅咒、恐扰等类型的需求(当了好人的话基本不会有这方面需求,反而都是抗诅咒的防魔药剂)。直观感觉上来看贵重药品需求很多,盈利是比较高的,同时需要很多药材。
    与此同时,善人的需求会有大量的超低价,比如治疗和毒药,大幅降低利润空间。抛开这类需求的话,还会有大量的抗雷抗火抗魔法抗冰类需求,以及多有灵感(凑合)、幸运(钱多但是贵)、芳香(天坑,纯坑钱)等需求。善人需求里面性价比比较高的主要是抗魔法和漂浮,幸运虽然价格也很高但成本也不低。总的来说盈利明显没有恶人高了。但是与此同时经常会有抗性*N的需求以及攀岩需求可以带来收益。
    我在后期档中在满善恶度的两侧都试过很长时间,个人感觉来说可能当恶人的钱多一些,当善人的话低价单是真的多,严重拉低平均收益,当然好处是可以让你更高效进货囤积大量药材,药材数量上的很快。


    IP属地:上海2楼2022-12-21 09:34
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      2、单属性性价比相关
      众所周知,高成本对应高收益,但在游戏中并不是如此的。于是我按性价比分为几类:
      超高性价比:力量(单泥浆菇),冰霜(单水之盖),极低的成本带来了极高的利润。相对力量来说石肤和缓慢的收益百分比明显降低,而相对冰霜来说巧手和睡眠的收益百分比也有降低。
      价格高需求多,性价比最高的药剂:漂浮,防魔法,隐身,巨化。这四瓶药价格很高距离不远而且路程相对直接,不仅没有硬性的矿物需求而且也不需要绕大弯,资源要求很低。同时最关键的是,可以方便复合属性以及单材料,进而制配出一瓶几千的超高利润药剂。
      价高性价比一般的:好运,启迪,通灵,致幻。虽然路不好走但至少价格还不错。通灵药剂用棘条可以直接穿过单层的骷髅。
      性价比堪忧的:恐扰,诅咒,路程太远了点。
      纯垃圾:芳馨,用过的都知道,又远又便宜,感觉是bug,坐等修复。
      其他性价比不错的:缩小,回春,抗火,透视,都有比较直接的道路,不需要绕弯,价格还可以。抗火的路比抗雷好走很多,而且可以近距离附加抗魔法,因而性价比明显占优。
      需求量巨大,性价比中流的:巧手、石肤、催眠、防雷、缓慢、法力、雷电、爆炸、酸液、x本能、魅惑、润滑、胶着。这种属于大众化需求,成本可控,极度常见但价格并不高
      其他中流需求:狂怒,防冰,防毒,防酸,恶臭,圣光,疯长
      廉价,常用于复合药剂添头:治疗,毒,火,雷。其中雷是价格最高的,也可用于手榴弹复合(配爆炸)。毒火雷冰都可以用于“战斗使用需求”的复合,在特定需求下可以以低成本造出超高价药剂。


      IP属地:上海3楼2022-12-21 10:08
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        简单点,前几章把名声拿低级药刷高了,后面利润上来了直接跟商人倾销好做的药水,其他的难做的亏的做一遍练个石头就完事了,不缺钱不缺名声,剩下的后面章的刁钻顾客直接不吊他


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-12-21 10:24
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          3、复合属性
          这块说实话我就一直没怎么搞明白,只能凑合着来了。首先着重强调,复合药剂的价格直接关乎于“符合需求”的复合属性的原价,也就是说优先复合高等级更昂贵的属性,廉价的属性多用于添头。但这是有注意事项的,首先需要优先满足核心需求三级(部分需求根本没有主流需求、或要求强制低等级)。几个适合复合的属性:
          巧手:基本可以复合于各种需求,而且路程较近。
          防魔法:基本可以复合于各种防御性需求,而且非常昂贵。
          防X+石肤:多种防御性需求的复合,尤其是针对多属性复合时可以派上大用场。油基的毒抗雷抗酸抗火抗和石肤距离普遍比较近。
          回春,治疗:可以复合各种恢复性需求,但是很多恢复性需求的主体(典型的,法力)在油基下难以实现,所以复合回春要酌情。
          力量,迅捷,漂浮,隐身,透视:可以复合于多种战斗需求和强化需求,距离中等。
          冰火雷爆(酸):附魔需求和手榴弹需求,核心是距离近属性多。
          启迪,好运:单纯高价,同时离抗魔法很近(1级),适合核心需求就很远的复合需求
          致幻:实测可以复合睡眠,但是路并不好走
          对于属性分配,我个人的经验是:有核心需求+要求多属性=311,无核心需求+要求多属性=11111,有核心需求+要求多属性+用量控制=酌情(能蹭311最好蹭不到就32),强制低等级+要求多属性=11111。不过还是那句话不仅要属性多还要属性贵,所以不到凑不出的地步就请不要无脑去蹭治疗这种廉价属性。
          另外关于催眠药暂时还不知道还有什么其他的复合方式,欢迎补充。(脑补一下应该缓慢+胶着+致幻+诅咒,但是想一想这性价比也是真够低的)


          IP属地:上海5楼2022-12-21 10:25
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            关于睡眠(让我充足睡眠,明天比赛之前恢复精力)
            你说的诅咒我觉得绝对不可能,懒得试
            魅惑能相容,不加钱
            性本能相容,不加钱
            缓慢相容,不加钱
            致幻相容,不加钱


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-12-21 11:51
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              人气等级到零了如果再拒绝客人会降级吗


              IP属地:沙特阿拉伯来自Android客户端7楼2022-12-21 12:33
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                人气等级最高是多少,已经15级了 1500人气实在是凹不动了


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2022-12-21 14:14
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