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阿提拉全面战争——长夜将至MOD汉化及合集

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《长夜将至》的故事发生在7世纪的欧洲,冰河期主宰了那里长达一个多世纪的气候。除了不列颠群岛之外,大部分北方的土地都已变得不适合居住和荒凉,他们的人口为了寻找温暖和食物而南迁。世界上最肥沃的土地属于可敬的罗马帝国和强大的萨珊帝国,因此两者都有相对稳定的食物供应。然而,这两个派系面临着多重外部威胁,罗马完全被敌人和潜在敌人包围。属于法兰克人和哥特人的蛮族王国仍然存在,尽管他们都面临着内部或外部的冲突。阿瓦尔人试图从贫瘠的大草原向南方更肥沃的土地扩张,而东哥特人的残余挡住了他们的路。盎格鲁-撒克逊人与许多敌对派系共享几乎无法生存的不列颠群岛。然而,在东方,在伊斯兰教的统治下,一个新统一的阿拉伯可能是在这个新世界中生存和繁荣的最佳选择。
特点:
永冬:战役地图现在被锁定在一个永恒的冬天,在那里季节永远不会改变。这意味着雪将永远覆盖在地面上,而且全年都会有损耗。战役地图本身也有一些小的改动,比如新的灯光。也有野生动物从荒凉的北方迁移,冰山通过特里添加到北方水域。
自定义历史战斗:长夜特色自定义历史战斗从头开始,尽管只有两个在这个时候是可玩的状态。这些历史上的战斗可以作为生下来的霸王:地狱魔神的小型战役。
恶魔入侵:从公元666年开始,恶魔入侵将会发生,地狱魔神的力量从东北入侵欧洲。促成这一切的将是多重事件和一场大瘟疫,这是末日即将来临的迹象。
新单位:大多数可玩的派系都有大量的新单位,特别是帝国残余和东哥特人。虽然我不能证实它们是否与全面战争游戏的质量保持平衡,但它们确实刷新了阿提拉战役的体验。此外,不要期望这些单位非常准确地反映历史。
主要城市:在长夜中,有12个特别的省会城市被选为大城市,给他们自己的城市建筑,独特的效果和独特的驻军。地图上也散落着一些奇观,比如君士坦丁堡的竞技场。
UI变化:这个mod有一些小的UI变化,以适应冰河世纪的主题,大多数按钮变成蓝色,一个新的前端背景(包括吹雪!),新的加载屏幕,等等。
故事事件:战役中所有可玩的派系在第二回合被分配一个任务,组成一个王国/帝国,查理曼时代风格。帝国残余也有一些自定义困境和事件。
先锋单位:类似于《全面战争:战锤》中的军团,先锋单位是精锐单位,每次只能使用一个。然而,与他们不同的是,先锋单位是完全独特的,不仅仅是现有单位的升级版本。在这个mod最初发布的时候,只有少数几个可以在战役中使用,他们是通过技术的研究解锁的。这些人取代了雇佣兵。
汉化借鉴:Judex-Rex---蒹葭制作组
希拉克略:三信仰之战---叶叫兽
技术指导:叶叫兽(贴吧大神)
哔哩瞬(B站大神)
测试人员:J.H.YANG
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IP属地:上海1楼2022-12-16 20:39回复
    Judex-Rex是猴哥汉化的,不是蒹葭


    IP属地:上海2楼2022-12-17 22:59
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      这个是Judex-Rex的汉化目录


      IP属地:上海3楼2022-12-17 23:51
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