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说说新装备确实有问题,但也别乱喷

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目前看来对平民(只突破一次)也有着不错的提升。
后续提升花费较高 ,提升率(性价比)较低。
如果装备系统从测试服原封不动拿到正式服。
大概后续的玩家大概会分为三个阶层
平民(突破一次)性价比最高,也有着不错的提升。
中氪(至少2系 6+3) 这种可以考虑全升级泰坦1
养服氪佬 直接拉全身泰坦10
性价比逐级降低。
目前的问题是,中氪 养服氪 氪金上限太高,提升太小。
对平民反而是没多大影响,因为只突破一次花费很小,提升也不错,反而还是利好的。
从火伞和芬里尔看得出来,相比雷对于物冰的提升,火伞目前差距不是那么大。
这种装备系统如果实装会导致后面的新角色缩小各各属性队之间的差距,把氪佬和非氪佬的差距放在装备上。
下面说说我个人的看法:
1.平民想喷装备可以敞开了喷,最好是直接给这个装备系统喷没,然后保留缩小各各属性队之间差距的选项。
2.但是别喷一半,别搞到最后搞成提高装备突破提升率,减小花费。如果搞成这样那就是全民都要升泰坦了,降低了花费提高了提升率,反而让升泰坦成了刚需,普通玩家的话费反而要比以前的版本更高了(你要想全民白嫖泰坦那就当我没说)。
3.养服巨氪随便喷,毕竟让他们的话费更高了。


IP属地:黑龙江1楼2022-12-12 17:27回复
    没影响?没玩过游戏吧?这游戏怪物按6+3毕业装备设计的,你平民拿什么打?配玩游戏,别人都进九域了?你还在星岛?


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-12-12 17:29
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      以上
      喷可以,但是别乱喷,搞乱了大部分平民玩家跟你一起倒霉


      IP属地:黑龙江3楼2022-12-12 17:30
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        关闭商店购买,全靠日常呗。而且,日常也限购,避免矿佬买体力药硬刷。他这个系统,氪佬都氪不起,得矿佬


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-12-12 17:37
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          搞着东西无非就是一个养成的问题,目前第一梯队玩家装备基本毕业了,再刷也很难刷出更好的装备。装备突破是养成的一个选择,主要这玩意随机性太强了让人感到恶心,改成每个部位装备突破次数限制在10次,第10次必定会变成泰坦装备,泰坦装备稀有词条没有等级。这样可以让所有玩家都有事做,零氪、微氪几个月可以突破完全,中氪一个月内突破完,氪佬快速毕业。


          IP属地:江苏5楼2022-12-12 17:42
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            你以为就装备提升?副本按照氪佬水平一起提升!还有我可不会一起倒霉,真这样出了就跑路


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-12-12 17:44
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              喷什么了 新系统落地 怪不过分 就当什么没发生 怪加强太多直接拿着6x火狙 哦不 是6x烧火棍退游


              来自Android客户端7楼2022-12-12 17:45
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                你是不是对中氪有啥误解啊?测试服人家几十万墨镜都不够突2个的,你还全突


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-12-12 17:52
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                  你这个的前提是它会设计副本,新副本都分普通/困难,普通就是装备比较差也能打,奖励少些,有精力的去找大佬带困难,困难给氪佬玩。
                  关键是它现在设计副本就不给平民玩家活路


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2022-12-12 18:01
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                    你成长了,怪却10倍成长了。
                    听说过100级在打灭世小龙虾的故事吗


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-12-12 18:02
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                      其实只要副本不会膨胀到平民打不动,泰坦装备给氪佬玩就行了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-12-12 18:06
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                        养成周期太久了而且随机浮动巨大,一件泰坦装备不氪金要很长时间花这么久时间提升也不大,说实话养成体验不到慢慢变强的感觉,只会让人难受


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-12-12 18:39
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                          泰坦装备的初衷应该是诞生混色队伍而不是搞这些虚头巴老的东西,装备膨胀了怪不也跟着膨胀吗,到头来武器没有膨胀装备膨胀这就是策划说的抑制武器膨胀是吧


                          来自Android客户端13楼2022-12-12 18:55
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                            主要幻塔这游戏突出一个养成周期太长,本身新装备掉率就低,还随机词条。早期dnf就是这种很长的养成周期,比如那会的真野猪50天一件,然后那会是dnf低谷期,看这新装备依然一样的模式,看样子幻塔是永远就这样了,有的还说平民玩家日常就行了,但这游戏养成路线已经走错了,这漫长的养成周期是最劝退玩家的,本身升到90级的过程中已经是刷词条的漫长之路,升到90后泰坦装备依然是这模式,和之前的橙装的随机词条随机属性的模式有啥区别。区别是一个刷属性攻击词条,一个刷稀有词条


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-12-12 19:02
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                              那个升级能选属性吗?意思我玩冰想再玩火能选择突破火增加吗


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-12-12 19:04
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