以下仅代表个人理解,如果有不同理解可以理性探讨(轻喷)
1.奥义方面,进1,第一回合没有奥义,冷却只需要20,群体伤害带个选中打断(中规中矩)
2.普攻,一般吧(造成十连击可配合需求高连击追打的忍者)
3这个追打有点意思,夺取全部护盾(我理解是把对面护盾偷到自己身上)(追打比较有亮点)
4.五行掌控给手位靠前的(我的理解是只给当前场上手位最高的一名忍者,就是只给一手)这个被动比较给力,给一手30%五行抗,追打后每回合能成长30%体忍和20属性攻击(前提需要每回合能追打两次)。自来也自身每回合闪避一次普攻
5.在自来也后排的忍者可以减免30%范围伤害,
然后注意了后排忍者追打之后是可以给自来也加10%抗性盾和成长10%忍术的,也就是说一回合自来也最多可以加40%盾和成长40%忍术。(这个后排的忍者我个人倾向于理解为后排全部忍者也就是可以有两个,两个的话很简单就吃满成长了,如果只算一个的话,火主也可以追4次)
总体看来,此忍者不改的情况下,在远征忍者里面,强度是不错的
我个人认为可以搭配白面具使用,
白面具1手,自来也2手,火主3或者4,再配一个火(死鼬?死三?)
1.奥义方面,进1,第一回合没有奥义,冷却只需要20,群体伤害带个选中打断(中规中矩)
2.普攻,一般吧(造成十连击可配合需求高连击追打的忍者)
3这个追打有点意思,夺取全部护盾(我理解是把对面护盾偷到自己身上)(追打比较有亮点)
4.五行掌控给手位靠前的(我的理解是只给当前场上手位最高的一名忍者,就是只给一手)这个被动比较给力,给一手30%五行抗,追打后每回合能成长30%体忍和20属性攻击(前提需要每回合能追打两次)。自来也自身每回合闪避一次普攻
5.在自来也后排的忍者可以减免30%范围伤害,
然后注意了后排忍者追打之后是可以给自来也加10%抗性盾和成长10%忍术的,也就是说一回合自来也最多可以加40%盾和成长40%忍术。(这个后排的忍者我个人倾向于理解为后排全部忍者也就是可以有两个,两个的话很简单就吃满成长了,如果只算一个的话,火主也可以追4次)
总体看来,此忍者不改的情况下,在远征忍者里面,强度是不错的
我个人认为可以搭配白面具使用,
白面具1手,自来也2手,火主3或者4,再配一个火(死鼬?死三?)