贴吧小白所理解的不吃元素 不吃蛮近 修罗的理解就不要到处杠了,杠就你赢
打书推荐(看完后面的自己决定,这里只说PVE,PVP自行根据用途打)


念奴娇伤害影响公式(以目前大嘴巴测试1.3为伤害系数为推论,虽然我觉得不是系数是伤害结果这个测试断时间就会更加明确)
非物连宠物理伤害=(物攻-物防)* 技能系数*(增伤1+增伤2+增伤N)+(物攻-物防)*技能系数*暴击系数*0OR1(暴击
*特殊技能
效果1 增伤 影响物攻
效果2 1.3倍伤害 影响技能系数或伤害结果(不杠但保留意见)
效果3 破盾增伤 影响物攻 盾增加生存(不管多少就是增加了分PVEPVP)
效果4 破墙
*技能书
物穿 影响物防 后续可被技能系数 和 增伤技能书增幅
物爆 增加 (物攻-物防)*暴击系数*技能系数的伤害 可通过增加物攻、减少物防增幅、暴击系数、技能系数增幅
元素+亲和 最低 增伤 自身10+亲和25=35 最高 增伤 自身10+亲和25+水元素15=50 受到水元素减伤
吸血 续航必备,PVE优先级高,PVP优先级较低
强壮 生存首选,不解释
修罗 增伤范畴,但有时间限制
蛮近 增伤范畴,但有负面
重生 虽然满血满蓝,但几率低,看脸
轮回 几率高,轮回有吸血+盾的续航相当好用
护命 几率低,但脸好触发无数次,NBPLUS
灵巧 虽然最低15最高35但是PVE无用而且该格挡一样格挡
其他针对书 就针对战术打不做陈述
所以 通用打书PVE推荐 1楼方案
打书推荐(看完后面的自己决定,这里只说PVE,PVP自行根据用途打)


念奴娇伤害影响公式(以目前大嘴巴测试1.3为伤害系数为推论,虽然我觉得不是系数是伤害结果这个测试断时间就会更加明确)
非物连宠物理伤害=(物攻-物防)* 技能系数*(增伤1+增伤2+增伤N)+(物攻-物防)*技能系数*暴击系数*0OR1(暴击
*特殊技能
效果1 增伤 影响物攻
效果2 1.3倍伤害 影响技能系数或伤害结果(不杠但保留意见)
效果3 破盾增伤 影响物攻 盾增加生存(不管多少就是增加了分PVEPVP)
效果4 破墙
*技能书
物穿 影响物防 后续可被技能系数 和 增伤技能书增幅
物爆 增加 (物攻-物防)*暴击系数*技能系数的伤害 可通过增加物攻、减少物防增幅、暴击系数、技能系数增幅
元素+亲和 最低 增伤 自身10+亲和25=35 最高 增伤 自身10+亲和25+水元素15=50 受到水元素减伤
吸血 续航必备,PVE优先级高,PVP优先级较低
强壮 生存首选,不解释
修罗 增伤范畴,但有时间限制
蛮近 增伤范畴,但有负面
重生 虽然满血满蓝,但几率低,看脸
轮回 几率高,轮回有吸血+盾的续航相当好用
护命 几率低,但脸好触发无数次,NBPLUS
灵巧 虽然最低15最高35但是PVE无用而且该格挡一样格挡
其他针对书 就针对战术打不做陈述
所以 通用打书PVE推荐 1楼方案