其实我更倾向认为弹丸论破是一部荒诞到能以此为特点的游戏,所以从来没有什么设定是我不能接受的。所有莫名其妙的感情,比如腐川和十神,都可以用设定需要直接搪塞过去,换句话说就是按照对角色定位的固有印象来安排角色的全部行为,以极其突兀的方式连接角色关系,从而构成对玩家强烈的冲击力
为什么是十神?不重要,但是这不ooc,那就安排她这样做吧
左右田为什么会喜欢王女?不重要,但是他定位就是这样的角色,那就让他这样做吧
石丸和大和田为啥瞬间成了兄弟?不重要,但是这样很有意思,那就让他们这样做吧
因为这是弹丸论破。
(所以V3末尾直接把这一点指出来的时候我是彻彻底底的破防了……)