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两家 卡 色彩问题

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最近又看到有人在争论色彩问题。还涉及到两家比较,简单说一下。 这个是不需要A卡作为参照,同一张N卡自己就可以和自己比较了。
N.V游戏卡是有2个驱动的。1个是大部分人拿到手的游戏驱动,另1个是NV studio驱动,就是常吹生产力驱动。(游戏卡用户可以自己下载)
正常情况下,打游戏默认游戏驱动,色彩就是残缺和曝光过度的。但是装上NV studio驱动 你的色彩在很多应用就全了,当然装这个游戏性能会下降,但是生产力软件就会稳定很多,色彩也会正常。
另外一个就是游戏本身的色彩情况,游戏本身就有10bit色彩,那A卡用户自然很爽(大部分游戏要全屏才有10bit色彩),如果游戏只有8bit甚至更低色彩,A/N差距很难感知。


来自Android客户端1楼2022-12-05 16:04回复
    A卡也有两驱动,主要在稳定性上,色彩没啥区别。因为AMD生态本来就不行,所以把不少专业卡的东西下放游戏卡,当福利给游戏用户。不过AMD起来后应该会和NV一样锁住。


    来自Android客户端2楼2022-12-05 16:07
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      最新一代AMD专业版Q4驱动仅仅比22.11.2游戏驱动大了 8 兆,可以说是一模一样了。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-12-06 11:36
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        你像这样子的帖子反而没啥人看


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-12-06 16:29
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          没啥人关心这个


          来自Android客户端5楼2022-12-07 10:11
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            看不见贴子噢。不知是何事呢,@各个大小权限作证都可以的,只要他愿意


            IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-12-10 21:30
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              来自Android客户端18楼2022-12-10 21:50
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                这不就是坐实了N是故意的,因为色彩差异出现的时候,只有一种驱动叫做雷管驱动,后来叫ForceWare


                IP属地:广东20楼2022-12-11 13:20
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                  这就是模棱两可的弊端了,没有🦅雕断喙求存的觉悟,兼容并蓄对新事物是没有提高的,上海团队明显是没有得到新的权限,amd为了照顾和留住老的用户,rdna2没有被彻底放弃,rdna3新特性根本无从发挥,感觉驱动团队是憋着一波气的,以这几批次驱动更新没有出现重大的不稳定现象就可以推定,新卡被闲置住了


                  IP属地:江苏23楼2022-12-12 08:26
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                    31楼2022-12-17 21:32
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