LOL已经越来越拳皇化了,操作越来越重要。对拼能用到的技能是非常吃香的。
盖伦的被动,在安静的时候仔细思考这个技能,就感觉十分的可笑
首先这个技能的效果就是个回血,那么就意味着你只有被打的时候,你的回血才有意义。不被打满血,这个技能相当于没有。但问题是,真跟敌人打起来了,这技能还不能触发。
最后这个技能,不被打没用,对打的时候又用不了。只有在被打了,然后又没被打死,然后再隔一段时间不被打,那才有收益。这太搞笑了😆,我自己读这段话都想笑出声。发动条件如此荒唐,真的是值得重做。
让盖伦更有威慑力,这个被动确实得改改了,显然这个技能的初衷是想让盖伦拥有赖线能力,减少回家次数,以获取隐藏收益。但实际情况是作为近战英雄,在兵线上补刀不被打是不现实的。各位吧友有何见解
盖伦的被动,在安静的时候仔细思考这个技能,就感觉十分的可笑
首先这个技能的效果就是个回血,那么就意味着你只有被打的时候,你的回血才有意义。不被打满血,这个技能相当于没有。但问题是,真跟敌人打起来了,这技能还不能触发。
最后这个技能,不被打没用,对打的时候又用不了。只有在被打了,然后又没被打死,然后再隔一段时间不被打,那才有收益。这太搞笑了😆,我自己读这段话都想笑出声。发动条件如此荒唐,真的是值得重做。
让盖伦更有威慑力,这个被动确实得改改了,显然这个技能的初衷是想让盖伦拥有赖线能力,减少回家次数,以获取隐藏收益。但实际情况是作为近战英雄,在兵线上补刀不被打是不现实的。各位吧友有何见解