首先想问,在大家心中,啥是越战?只是对方的总战力比自己高很多的情况下,赢了就算越战吗?
第一种情况,打老号。
这是最近打航路发现的问题,因为大家都知道,航路上有不少老区弃坑号。
很多玩的早,而且均养,看起来总战力动不动就8e、10e的,但是比较虚,我总战力才2.6e,对上这种号和索第二刀都出不来,一抖加第一刀已经清屏了。
这种能算越战吗,感觉只是欺负培养得不算好的老号。
第二种情况,打同期号。
目前没有真正越过同期号,如果是非和索的阵容,为了追求战力高优先出手或者30回合拼战力,都是会刻意去水一下战力,玩和索为了追求内战后出手就不会去堆总战力,而是极限一核。所以这样的前提下,同期号(前后10个区以内)比我总战力高1e以内的,其实都是差不多水平。
再高一些,到4e的同期号,就是真的实打实的砍不动了。因为人家多高出来的那1e的属性也不是白高的。
所以真的有越战跟自己同期但是高自己战力很多的情况吗,还是我太辣鸡了...
第一种情况,打老号。
这是最近打航路发现的问题,因为大家都知道,航路上有不少老区弃坑号。
很多玩的早,而且均养,看起来总战力动不动就8e、10e的,但是比较虚,我总战力才2.6e,对上这种号和索第二刀都出不来,一抖加第一刀已经清屏了。
这种能算越战吗,感觉只是欺负培养得不算好的老号。
第二种情况,打同期号。
目前没有真正越过同期号,如果是非和索的阵容,为了追求战力高优先出手或者30回合拼战力,都是会刻意去水一下战力,玩和索为了追求内战后出手就不会去堆总战力,而是极限一核。所以这样的前提下,同期号(前后10个区以内)比我总战力高1e以内的,其实都是差不多水平。
再高一些,到4e的同期号,就是真的实打实的砍不动了。因为人家多高出来的那1e的属性也不是白高的。
所以真的有越战跟自己同期但是高自己战力很多的情况吗,还是我太辣鸡了...