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求助,给头发加物理后模型动作出了问题是咋回事
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永恒的寂灭
Trainee
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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给模型的头发加了物理
永恒的寂灭
Trainee
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用曲面自动设定插件给头发追加了侧面发的物理,载入mmd加动作后出现了足骨方向相反,请问怎么解决啊?
我原先以为是选中哪里的骨骼了,又重做了两次,但出的问题还是一样,搞的我要崩溃了。。
载入动作后上半身重叠,下半身足骨的数值一模一样但方向相反。
永恒的寂灭
Trainee
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我先给模型加了呆毛,加完呆毛物理后放动作没有问题,然后再加了右边那搓头发的物理,加完后发现出错了,但是pmx检验又没有任何问题。。
永恒的寂灭
Trainee
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dd
永恒的寂灭
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永恒的寂灭
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dd
三三千千轩
Designer
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ik的限制没了吧
永恒的寂灭
Trainee
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换了别的动作后发现了新的问题,如果是自己拖动 右手捩 旋转的话,不会变形,但是载入别人做好的动作就会变形
永恒的寂灭
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永恒的寂灭
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找到问题了,和原模对比了一下,几个 腕/手捩 的轴限制数据不一样,改成一样的就好了
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