如题,之前退过一段时间游,回来后感觉你游整个精灵画风变了。现在感觉向二次元靠拢了,纯人形开始居多,还是喜欢以前的风格:大表哥➕人/半人,不太喜欢现在的纯人形,点名东叔,丑的一批,强也不想用
不过除了画风的变化,还有就是特效。
以暴乱·格劳瑞和圣律剑灵为例,暴比的闪电特效在对局中都是粗线条,和立绘的闪电相差很大。而圣律剑灵也有类似的闪电特效,但是刚好它的闪电特效非常好看,如果应用到暴比身上,暴比粉狂喜。
最后就是,从圣华开始,你游的精灵呼吸状态和攻击动画的帧率都有所提高,比以往的ppt式更为流畅,估计技术提高了,高帧率在h5上表现很为明显,这点还是非常赞的
不过除了画风的变化,还有就是特效。
以暴乱·格劳瑞和圣律剑灵为例,暴比的闪电特效在对局中都是粗线条,和立绘的闪电相差很大。而圣律剑灵也有类似的闪电特效,但是刚好它的闪电特效非常好看,如果应用到暴比身上,暴比粉狂喜。
最后就是,从圣华开始,你游的精灵呼吸状态和攻击动画的帧率都有所提高,比以往的ppt式更为流畅,估计技术提高了,高帧率在h5上表现很为明显,这点还是非常赞的