尝试了一波,离大谱的装备,你这个存在让狂徒很尴尬😅,连合成公式都一样的装备是怎么活过测试服的。心之刚需要的不是削弱,而是改版。
盖伦心之刚的打法实在过于自闭,每隔30秒Q上去摸奖,大号不灭无误。这个装备对拼能力几乎没有,价值全在叠血量发育。裸狂徒对线是个什么感觉相信许多老菜鸟都尝试过,只要打我打不死就是赚,期望后期成为打不死的大爹。但问题是
这玩意儿对面也能出啊。。。血量过于廉价
盖伦的持续伤害能力很差,几乎是半肉AD里最差的,全靠高额AD加成技能爆发打伤害。对面也出心之刚的话,盖伦就别想着C了,老实当工具人就行,黑切冰心,打伤害靠队友,反正这版本人均破败
后续我觉得其最合理的改动是把永久加血量删了,然后强化神话被动,比如增加2%最大血量?合成公式可以把护腕改为锁子甲,毕竟神话装备的属性都比较多元。这样首件神话装备的属性还能均衡一下。
盖伦心之刚的打法实在过于自闭,每隔30秒Q上去摸奖,大号不灭无误。这个装备对拼能力几乎没有,价值全在叠血量发育。裸狂徒对线是个什么感觉相信许多老菜鸟都尝试过,只要打我打不死就是赚,期望后期成为打不死的大爹。但问题是

这玩意儿对面也能出啊。。。血量过于廉价
盖伦的持续伤害能力很差,几乎是半肉AD里最差的,全靠高额AD加成技能爆发打伤害。对面也出心之刚的话,盖伦就别想着C了,老实当工具人就行,黑切冰心,打伤害靠队友,反正这版本人均破败

后续我觉得其最合理的改动是把永久加血量删了,然后强化神话被动,比如增加2%最大血量?合成公式可以把护腕改为锁子甲,毕竟神话装备的属性都比较多元。这样首件神话装备的属性还能均衡一下。