从一个玩家的角度来看 游戏是一种消遣的东西 而不是需要高成本学习的(打游戏还要脑子 那我不如回去学习bushi)你可能会说 网络系统程序会提醒你怎么玩(如新杀最近上的小作文花里胡哨三锁定自动摸牌武将刘徽)那如果说再繁杂的描述 最终内核是等效果自己触发 不如不要这些繁杂的描述 直接要效果 (而且据说这个神孙权不仅花里胡哨 甚至强度不如标权)
作为一个混3d圈的人 我的理解是 这种设计太杂了 没有什么好说胆创的 开命运线这种描述无意义
可以作为个人消遣的艺术稿 而不可以搬上牌桌
当然有g卡使(或逼)设计师如此设之说
这个暂且持怀疑态度
当然 这位设计师每次设计武将都会在B站征询意见 从他的文学素养和功底来看 确实比大部分设计武将的官方设计师要好得多
这位设计师放出要推重的消息 等修改的稿出来了 我还会在这帖下面更
