解谜不是多难,而是考验玩家的眼力与耐性,一步步找元素和尝试各个角度扔斧子投双刀;那个精灵国度弗雷的小支线黄昏石藏得位置!
华纳海姆支线任务,那么大的地图没有几条正常路,神秘海域的既视感,划个船载着芙蕾雅一圈圈儿那个绕啊!地图任务地点明确,就是没找到登录点,后来实在烦了放弃了。
游戏地图做的能用点儿心吗?地图放大也没多大,实在看不清,Ω图标与一堆乱七八糟重叠,看着太别扭了。
任务都做到命运三姐妹了,斧子符文重攻击还没找到呢!宝箱有的藏得深,有的拿的太别扭,有时候眼看着宝箱就是没法拿,有三四个放弃没拿,以后回去再拿,推主线了。
感觉这代资源比上代还少。
我玩儿游戏习惯先清支线再作主线,先清支线能提升等级和升级装备,再体验一段完整的主线剧情。
觉得这代做的太碎了,装备碎,路径碎,任务碎。
因为我一周目没通关没玩儿明白,当年第一次玩儿4代也是一脸懵逼。
华纳海姆支线任务,那么大的地图没有几条正常路,神秘海域的既视感,划个船载着芙蕾雅一圈圈儿那个绕啊!地图任务地点明确,就是没找到登录点,后来实在烦了放弃了。
游戏地图做的能用点儿心吗?地图放大也没多大,实在看不清,Ω图标与一堆乱七八糟重叠,看着太别扭了。
任务都做到命运三姐妹了,斧子符文重攻击还没找到呢!宝箱有的藏得深,有的拿的太别扭,有时候眼看着宝箱就是没法拿,有三四个放弃没拿,以后回去再拿,推主线了。
感觉这代资源比上代还少。
我玩儿游戏习惯先清支线再作主线,先清支线能提升等级和升级装备,再体验一段完整的主线剧情。
觉得这代做的太碎了,装备碎,路径碎,任务碎。
因为我一周目没通关没玩儿明白,当年第一次玩儿4代也是一脸懵逼。