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由衷给你游提个建议

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个人觉得,精灵出招动画太过单一。通常每个精灵都设立了双攻的两种动画,可实际应用只有一个本攻动画,非本攻动画就被浪费了。我建议第五技能绑定本攻动画,非第五技能可以加一个出现动画选择的设置,这样打先三或者150可以有不同的视觉效果,由玩家自己选择。这样不仅不浪费动画,同时还可以增强对战的视觉效果


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-11-09 09:15回复
    马尔修斯:为什么第五一定是攻击技能?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-11-09 09:18
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      我就觉着蜜雪儿陌上花皮肤的物攻比特攻好看多了,特攻就是简单发个波,物攻是转着圈跳舞打人,要是能换就好了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-11-09 13:10
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        ch:拿多工资干多少钱的活


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2022-11-09 14:05
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          说的好,但是引擎限制,动画再好也改变不了大部分玩家全员布布种子或者静态模式的现状


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-11-10 11:05
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            这样有时候没看清技能名字会导致误判,我觉得就第五和先三是本攻,150作为大招可以用非本攻特效挺不错的。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-11-10 11:22
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              A:听说赛尔号和之前变化很大,我很久没玩过了
              B:确实很大,balabala
              A:我不了解,但为什么你每天都在看两个伊悠互殴?


              IP属地:天津7楼2022-11-10 13:34
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                我倒是觉得最好都别设计冻画,这东西99%是没任何观赏性只能变得更卡的


                IP属地:山东8楼2022-11-10 13:45
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