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玩了两个周目,bbq还是出的太赶了

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战斗和拉扯属实太长了,主线又挤牙膏,前期剧情交代太少,后面就算故事讲完了也救不回来,纯爱线我就是电话上长了个人,牛线我不是苦主我就是个监控室大爷外加片店的最大合伙人,玩完了怎么想怎么感觉游戏节奏完全崩了不然真不至于这么多人有意见。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2022-11-08 19:53回复
    首先是这个战斗,白天轮不可跳过就算了,双人前进纯纯的猫饼设计,正常打基本要一路碾压过去每个房打个两三次才到得了关底,更别说牛线要看个监控录个像啥的恨不得捏个博尔特当男主,真的是跑图跑到根本不用开地图,一次两次还行,把把这样属实是很难让人不去休息室八倍速+ctrl时不时打个电话水日子。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2022-11-08 20:00
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      兄,我能求一发ntr线的存档吗?实在是不想打剧情了


      IP属地:湖南3楼2022-11-08 20:01
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        其次是剧情和拉扯,跑主线得开逢魔,逢魔本身不看攻略或者去回想房找提示就真的几乎没人提了不说,谁家游戏主线是靠每天可能出现的1个时段推的啊?后面和劳伦斯拉扯的时间居然高达4个时段8个时点,咱们怎么想也该是两个玩意换换吧,包括要挟的理由在内几乎所有重要剧情都在大量重复盯梢之后,属实让人难顶。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-11-08 20:06
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          再来就是cg和设施。半夜除灵和打工之类的事情让这些没有太大意义的东西都推的太往后了,cg纯随机经常是找不到时间点去或者去了没触发,就只能再过一遍白日轮,然后快进到第二天劳伦斯说他要回去几天留我一个人在那头疼,怪不得大部分牛作都整个女主第一视角,随机真的能让人血压翻一倍。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2022-11-08 20:18
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            总体来讲只能说cg很涩,yj题材该有的姑且都有了,但是这个剧情量加上加奈堕落只分高低两种属实是对不起这个游戏时间和繁琐程度,还不如把战斗简化到上两作的程度把cg做成固定触发式的。


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2022-11-08 20:27
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              中肯的


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-11-08 21:50
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                主要是bug太多了,花钱搞走黄毛他还能卡bug开任意门回来牛是真的顶不住 ,不然周末他稳定掉线加屯点钱支走他逢魔还是很好做的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-11-08 22:15
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                  玩起来感觉好累玩过这么多rpg这是第一个让我感到迷茫的


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-11-08 22:49
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                    我玩起来完全不知道要干嘛,而且CG还会重复的,比如第一次口,然后过一段时间还是第一次口,还不能单刷白天的副本,女主走副本搞得我血压飙升


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-11-08 23:23
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                      说句实话 我感觉制作组都得给社会人磕个,正式版确实太低于预期了


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-11-08 23:40
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                        我踏马刚顶着这堆有的没的把最后两个结局刷完了就看到bbq又更新了…讲真咱们补丁打的比玩家玩的都快真的还不如多调一调,跟当初说的一样等双十一至少初版的恶性bug都修的差不多了再卖。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2022-11-09 00:15
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                          好遊戲,BBQ修bug修到崩潰生病,我玩得折磨快精神病。合着這遊戲就是那個要被除的靈,年度最佳黃遊了,能問鼎黃油界10/10嗎?


                          IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2022-11-09 00:23
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                            但凡手机能出个传送也好点,晚上剧情就像赶鸭子上架一样,白天又太拖拉,重复。很多场景和商店都还没做好,剧情太少,套路太死板了。晚上触发太快得话,白天除灵监控就容易脱节。最重要的一点,感觉就是欧美游戏的线性设置,所以玩起来很花时间,时间和剧情触发对不上就爱出现死循环,导致游戏时间过长,重复,也导致BUG过多。总结就是体验版画了个大饼,结果料不够还没熟就发售了。


                            IP属地:贵州来自iPhone客户端16楼2022-11-09 16:28
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                              引导做得也很烂啊,我前面两次白天上班都不知道要干嘛,瞎转悠半天才发现要自己去找地图
                              战斗也根本没必要做这么繁琐,难道制作组觉得这个战斗很有趣吗


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2022-11-10 01:17
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