骑马与砍杀吧 关注:749,323贴子:15,046,345

故意不想让玩家统一

只看楼主收藏回复

不做外交系统,隔着两个国家宣我,不能灭国,领主乱宣战,就是故意的。这样做单纯是想让玩家一个档玩下去。老子死了再玩儿子,我承认家族系统很有趣,但是没必要这样恶心玩家吧,玩到这里我真不想玩了,回封地酒馆和人下棋去,看着手下贵族咋折腾



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-10-22 20:54回复
    mod有外交系统,可以和别人联盟攻打一个国家,可以宣战,可以灭国。。烤肉社没做的东西有mod帮你解决


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-10-22 21:18
    回复
      求和啊,这也是战争的一部分


      IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2022-10-22 21:18
      收起回复


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2022-10-22 21:23
        回复
          阿塞来宣你跟正常,瓦兰迪亚宣你是为了敲你竹杠,这是很早之前就有的,贴吧有讲解,哔哩哔哩也有大佬讲解。还有分封,宣战AI逻辑等等,你们都不看一下吗?很多人都不看就来贴吧抱怨,说给你们听还不懂装懂抬杠,好了现在大佬们都不发言了我作死来说一句


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2022-10-22 21:28
          收起回复
            疯狂对我宣战,手底下六七个家族谁也打不过,没事就被俘虏,崩溃了都


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-10-22 21:29
            收起回复
              主要是灭完领地就没了
              我加入家里饿死,把黄头人城打完了,他一直烧村,劝降了一个花了50万,也太贵了


              IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-10-22 21:55
              收起回复
                想尽一切办法,拖延你统一的进程。但是,他们可能忘记了,一代玩了多少年,开了多少个档?开新档和MOD才是玩家们的喜好啊。你把一个档时间搞这么长,我怀疑后面正式版出来,还有几个玩原版的。通关一次剧情拉倒了。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-10-22 22:00
                收起回复
                  +3


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-10-22 22:30
                  回复
                    等正式版吧,如果还没有灭国系统,这游戏就废了


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2022-10-22 23:21
                    回复
                      直接当嘉靖,20年不上朝


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-10-23 00:02
                      回复
                        在战争议和为零的时候提议来消耗领主的影响力,把统治者政策搞上,把城镇忠诚度政策搞上,这样就好了


                        IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2022-10-23 00:03
                        回复
                          俘虏逃跑率拉到0,你就不会抱怨宣战了,反而受不了己方要求把自己手里游街的敌方领主换成他们自己的贡金。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2022-10-23 00:39
                          回复
                            AI还是太蠢了,霸主难度全伤也没挑战性。
                            中期开始就无尽重复,后期直接碾压一切,除了耗时没什么区别,不想玩。
                            什么时候加强了AI的战术、战略、策略、合作、性格、行为、习惯、变数、成长、细节等增加代入感和挑战性的内容,而不是又加了几个旗子、装备、贴图和场景之类的东西,再打开看看。


                            IP属地:广东19楼2022-10-23 01:32
                            回复
                              前中期不需要杂鱼家族,练好自己和追随者,攒钱开厂商队装备带兵练级夺城,直接单家族称霸。
                              政策?最优解点上,谁反对?没有人反对。
                              影响力?好几万用不完,后期再多家族加入也翻不起来。
                              领地?就一个家族,只留一个主城或者全收都行。
                              守军?两三百就够,大量民兵凑数,撑到你过去就行。
                              骚扰丢城?除了主城,其他的丢就丢,再打回来就是,顺便再抓一群领主。
                              资金来源?离谁近,就逮着一直怼,击溃主力后蹲城门口,狠狠的爆杂鱼领主的金币,不分出个胜败别想停战。
                              宣战?城就一个随便来,1000守军你尽管来送装备/一堆破城随便攻,带1000精锐军团走到哪敌国领主就抓到哪。
                              敲竹杠?宣了就别想求和了,没事就来抓几十个领主,自有其他国家慢慢陪你玩,等解决这个就到你了。
                              齐宣针对?最强的两三个国家,每天10000金拿好,乖乖一边呆着去,等下再陪你玩。
                              求和?等我把你领主抓完领地打完,再慢慢谈贡金多少合适。
                              【核心】:个人战斗力(场均50+)、个人装备、个人带兵量(300+)、家族成员带兵量(150+)、100%俘虏不逃跑加点、集中力量反复吊打其中一国获取大量资源。
                              按照这个战略,AI占据全图又能怎样?轮流爆金币的经验宝宝罢了。无非是反复横跳,多浪费你一些时间而已,其实是相当无聊的过程。


                              IP属地:广东20楼2022-10-23 02:05
                              收起回复