把这作的某设定去掉单看剧情还可以,支线和npc对话很棒(特别喜欢キサラ(梗小姐
)的后续剧情,connect所有剧情,クレイユー村相关的支线)。就是某新加的设定让所有人集体降智。。。
如果这个设定删掉一半的量剧情我觉得也可以成立,而且可以到达空3的水准(定位感觉也和空3差不多)。
放在整个轨迹系列里的话,剧情量太少,为其命名为黎2是显然不合适的,应该学隔壁王国之心取个黎1.5,黎1.8什么的。
战斗系统的话,场地战斗的魔法和瞬间换人其实把节奏感带的还可以,双属性魔法也很喜欢,但改进还是太少(毕竟导力器没换代,一直宣传的TPhone结果啥也不是)。
演出比黎1还高不少,特别是几个跳舞的地方做的有模有样的,有点小感动。
音乐我喜欢39的bgm,其他的没印象。。。
毕竟当时就暗示是因为伊苏10做不完才拿这个顶替的,那我只能期待伊苏10能到达至少伊苏7的高度吧
,别再和伊苏9一样弄个半成品糊弄人
(附一张我最爱的梗小姐,后续相关的npc对话很有意思,可以找找看,一直到终章都有的。还有39终章的的npc对话,已尊死)


如果这个设定删掉一半的量剧情我觉得也可以成立,而且可以到达空3的水准(定位感觉也和空3差不多)。
放在整个轨迹系列里的话,剧情量太少,为其命名为黎2是显然不合适的,应该学隔壁王国之心取个黎1.5,黎1.8什么的。
战斗系统的话,场地战斗的魔法和瞬间换人其实把节奏感带的还可以,双属性魔法也很喜欢,但改进还是太少(毕竟导力器没换代,一直宣传的TPhone结果啥也不是)。
演出比黎1还高不少,特别是几个跳舞的地方做的有模有样的,有点小感动。
音乐我喜欢39的bgm,其他的没印象。。。
毕竟当时就暗示是因为伊苏10做不完才拿这个顶替的,那我只能期待伊苏10能到达至少伊苏7的高度吧

(附一张我最爱的梗小姐,后续相关的npc对话很有意思,可以找找看,一直到终章都有的。还有39终章的的npc对话,已尊死)
