很多玩网游和手游的朋友一直想不通一个道理:
自己肝的这款游戏这么火,名字出圈,数据起飞。
为什么官方非要整一波魔幻氪金活动逼疯玩家呢?
割几波后老玩家跑路,数据阳痿,再起不能,崩盘关服。
竭泽而渔、杀鸡取卵、崽卖爷田。
岁月静好地慢慢运营,不好吗?
做时间的朋友不行吗?
细水长流不好吗?
答案是,不好。
因为真相很残酷:
员工的短期利益,和公司的长期利益,不是一回事儿。
KPI大棒下,没得选。
即使策划和运营明知一些逼氪操作可能会伤害基本盘,他们也得硬着头皮搞下去。
因为员工懂:
这么搞,游戏或许会死。
但不这样搞,自己就先死了。
自己肝的这款游戏这么火,名字出圈,数据起飞。
为什么官方非要整一波魔幻氪金活动逼疯玩家呢?
割几波后老玩家跑路,数据阳痿,再起不能,崩盘关服。
竭泽而渔、杀鸡取卵、崽卖爷田。
岁月静好地慢慢运营,不好吗?
做时间的朋友不行吗?
细水长流不好吗?
答案是,不好。
因为真相很残酷:
员工的短期利益,和公司的长期利益,不是一回事儿。
KPI大棒下,没得选。
即使策划和运营明知一些逼氪操作可能会伤害基本盘,他们也得硬着头皮搞下去。
因为员工懂:
这么搞,游戏或许会死。
但不这样搞,自己就先死了。