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开档两天的感受这次正式版的设计有点太主观了,ea很多好的设计

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开档两天的感受
这次正式版的设计有点太主观了,ea很多好的设计美术和基本ui强行优化,为了设计而设计,一些好的玩法被削弱,一些玩法被搞得特别复杂且收益巨低。
1.地块系统,现在这种全平面立体感确实欠缺,和以前比少了特色
2.读书系统,确实变得简单了,但是以前挑灯夜读的模式完全删除也太武断了,完全可以结合一下。
3.蛐蛐系统,本作最有特色的内容,现在被搞得一点意思没,高品蛐蛐获取太简单,斗蛐蛐收益太低,低品存在感太低,竞技性太差。
4.驱魔系统,剑柄砸人确实有点意思,但是低阶入魔人真没必要搞护卫。
5.较艺系统,玩法上增加了,时长拖长了,但是收益太低,现在真懒得搞了。
6.战斗系统,目前看来在可塑性上不如ea,前期刮痧,中后期学会个别门派的几个技能直接无敌。
作为一个老玩家的,同时也是一名设计师的建议
1.设计上最忌讳为了设计而设计,本次正式版的初衷,应该是体现在对ea的优化加强,增加和完善玩法,不是重新做内容
2.一些被老玩家所熟知的设定,和一些早期没有负面反馈的ui美术和游戏玩法,没必要浪费宝贵的开发时间全盘推翻重做
我现在真感觉,正式版的开发人员真是招了一批没怎么玩过太污的人开发的
正式版看得出,是倾注了心血,但是也能明显感觉到很多一厢情愿的设计
老玩家不买账,新用户懵逼。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-09-24 09:47回复
    用户反馈才是设计开发的主要反向,不是设计师的主观臆断
    这里的用户不能只局限为玩了上千小时的老玩家
    应该等比例,把刚接触游戏、几百小时,上千小时都作为评价对象。
    在做重大玩法和美术调整时候,应该让他们都能提出意见,最后再综合评定和决策。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-09-24 09:55
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      现在正式版已经这样了,只能等后面慢慢打磨了,但是太污确实是不可多得的国产好游戏,🍆的团队以后开发新游戏的时候就要更加注重这些了。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-09-24 09:57
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        有个不太恰当的比喻,ea版本像是一块🍰,但是放久了有点馊了,大家想着重新在做一块更好吃的🍰
        结果到了正式版,一帮开发者把🍰拿去炖了一锅汤,还怕味道不好加了一大堆盐,味精,老干妈。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-09-24 10:10
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          蛐蛐,永远的痛


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-09-24 10:18
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            希望能增强低品蛐蛐的存在感


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-09-24 10:18
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              确实,尤其是地图 战斗 蛐蛐
              地图廉价感塑料感太强了
              战斗吧里但凡说好的,一问都是简单难度,就是敌人削弱50%直接主角属性碾压那种
              蛐蛐是最离谱的,以前的蛐蛐节奏多好,抓到一个三品都好高兴,四品也可以用,蛐蛐对战你来我往,有奖励有动力也有难度,ea的蛐蛐对战我能玩一整天
              现在异品蛐蛐是容易抓了,可是后续的玩法基本全给你废了,奖励垃圾,掉好感,种种限制


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-09-24 10:59
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                玩的眼睛要瞎了,那b字体又细又小,打个副本下来一身垃圾就算了,卖垃圾的时候装备中的物品竟然也能卖,还他吗没提示一点就卖了,我都要吐了


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2022-09-24 12:00
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                  就是用手游的思路重做了很多东西,你看现在读书和内力周天是不是就是手游的签到


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-09-24 16:13
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                    没有办法,我认为这是独立游戏先天性的缺陷吧算是。
                    独立游戏基本上都不可避免地大量带有制作人自己的主观想法,而独立游戏较小的制作规模也导致即便有了玩家反馈,很多时候一些东西也是难以更改的。
                    另外,我依然认为新版本与旧版本相比是一脉相承的,虽然都是蛋糕,但以前那个是美味且稍微精致些的小蛋糕,现在这个是一个盒子难以打开且奶油四处横流却依旧好吃的大蛋糕。
                    很可惜,我明确地感觉到太吾这个游戏对于螺舟,对于茄子来说还是太难了。本身内容较多再加上茄子恐怕只能用悲剧来形容的项目管理能力再外加疫情的影响,最终酿成如今的局面。


                    IP属地:黑龙江11楼2022-09-24 16:32
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                      直接上总结把:招了一群不玩游戏的专家做游戏,正如不学数学的教数学,没上过战场的教打仗


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-09-24 20:21
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                        感觉现在压制太吾成长太狠了,敌人强度又不匹配,不合理


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2022-09-24 20:50
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