而是掉率都被暗改了?
“暗疲劳”这个概念就是给策划暗改掉率做铺垫的。
捉鬼全是暗器牡丹,场景没持国,你以为你的号暗疲劳了,其实现在大部分人都是这样,剩下少数就是单纯在概率面前运气好而已。
毕竟玩家基数大,就算捉鬼从20%的几率得环改成1%,231W同时在线的玩家里总有些运气好的能连续出环,而当你质疑爆率被暗改了,这样的玩家就会跳出,说自己爆率非常高,只是你个人“暗疲劳”,游戏整体还是没问题的。
为什么在用“暗疲劳”这个概念呢?因为需要一个缓冲,如果直接明着改爆率,可能担心引发退坑潮。
毕竟梦幻西游作为互联网服务产品,说玩家是消费者可能不配,但说是投资者应该刚刚好,一般人投了几个W进去,是希望它能产出回报的,当收益率太低或者贬值的话,人们就会选择赎回本金。
“暗疲劳”这个概念就是给策划暗改掉率做铺垫的。
捉鬼全是暗器牡丹,场景没持国,你以为你的号暗疲劳了,其实现在大部分人都是这样,剩下少数就是单纯在概率面前运气好而已。
毕竟玩家基数大,就算捉鬼从20%的几率得环改成1%,231W同时在线的玩家里总有些运气好的能连续出环,而当你质疑爆率被暗改了,这样的玩家就会跳出,说自己爆率非常高,只是你个人“暗疲劳”,游戏整体还是没问题的。
为什么在用“暗疲劳”这个概念呢?因为需要一个缓冲,如果直接明着改爆率,可能担心引发退坑潮。
毕竟梦幻西游作为互联网服务产品,说玩家是消费者可能不配,但说是投资者应该刚刚好,一般人投了几个W进去,是希望它能产出回报的,当收益率太低或者贬值的话,人们就会选择赎回本金。