这两天看到了好几个吹现在版本腾子强度不弱,可玩性高,并且颂威凉企的玩家,我只想问一句,这么吹你良心不会痛吗??
腾子作为一个三血二技能的武将,其中一个技能还是纯纯的负面技,身份局被削的只能当蹭车反,本身技能又是一个缝合怪,可玩性还非常低,就这么一个诸多缺陷集于一身的武将,居然原价还卖300节!!我想问问,说腾子好的玩家,你们当真不是“斯德哥尔摩综合征”?被凉企虐上瘾了吗??
我承认原版腾子过于失衡,也不反对你凉企为了所谓平衡性去调整腾子的技能,但是我不理解你既然说为了平衡性考虑所以才削了腾子,但是为啥只削身份场?难道22就不失衡吗?你别告诉我现在版本的腾子在22模式里就十分平衡!!既然强调平衡性请一视同仁,为啥只把身份模式砍成这鬼样子??
作为设计师和策划,我不信你们设计不出一版兼顾一定强度且好玩的滕芳兰,为啥要简单粗暴的搞成现在这种版本?还美其名曰为了平衡考虑,难道武将过弱就不算是一种另类的失衡吗??
如果滕芳兰你是箱子将,或者四百币出售我没话说,毕竟价格低,强度低也理解,但是你现在三百节的原价,给玩家这么一个半成品缝合怪,请问对得起玩家们的期待吗?更可气最近还有好多阴兵昧着良心夸奖现在版本的腾子性价比高!呵呵呵呵~~~