首先谈谈先后手的问题,我觉得现在的玩家有些固守成规了,每出一个新英雄只要是抬手普攻的都会被质疑,但是我们不能只看抬手,而是要把技能循环当做一个整体去看。我一直强调的传奇讲究的是控制链,而并非单一的控制。好的控制技能是在关键的时刻控制住关键的目标,从而赢得胜利,而不是一定要一开始就扔控制,试想一下如果这游戏所有控制技能都是先手释放会如何?那不就成了魔导互吸,等控制结束了不就又成了伤害英雄的互拼了,那控制就失去了他本来的意义。就好比打扑克,你不可能上来就把炸弹出了,一定是留在关键时刻对敌人造成致命打击。先手控制后手控制一定是要放在整体环境来看的,比如西索的恐惧,巨兽的嘲讽,这些都是经典的后手控制,巫医的沉默作为后手控制,实际上就相当于咒师的五星至宝,很多人知道咒师五星强,但不知道强在哪,其实就是在于他能在关键时间让你的所有法师全部闭嘴,满能也开不了大招,所以先后手控制分工有明,相互弥补。