《最终幻想8》
英文名:Final Fantasy VIII
本作为史克威尔于1999在PlayStation平台上发行的角色扮演游戏,是《最终幻想》系列第八部正传,同年移植至Windows平台。
系列首部完全使用真实比例角色造型的作品。游戏系统取消了一贯消费魔力值发动魔法的方式,改以创新的抽取指令搭配结合系统培养角色。本作同《FF7》一般采用了具有多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在。游戏讲述了一群佣兵学园学生-隶属于组织“SeeD”的故事,剧情深受“魔女”所影响,而魔女中强大者甚至能压缩时间,牵动着角色们的过去与未来…
如同之前的最终幻想作品,场景地图使用3D预渲染制成的2D背景3D角色,战斗画面为全即时演算画面构成,并引入新技术另CG过场动画中插入3D游戏角色,临场感大幅提升,在当时颇具“震撼”感!另外玩家可以在世界地图自由穿梭,并有多种交通工具如乘汽车、骑陆行鸟、坐火车,以及驾驶飞空艇等。本次没有使用传统的武器和防具系统,而是以召唤兽为基础的接合系统强化角色的创新玩法。
《FFVIII》中召唤兽结合系统将代替系列中的防具、饰品,主角群全都有自己的专属五气,可以升级,并影响其外观、威力和极限技。
每位角色也同《7》一样有名为“极限技”的专属特殊攻击,当角色生命值低下(变黄)的时候可发动。
《最终幻想VIII》从1997年开始研发,植松伸夫继续为本作配乐,系列中首次使用流行歌手演唱主题曲:王菲的《Eyes on Me》也另本作增色不少。PlayStation版本的全球累计销量达800万套以上,2006年获得日本杂志《Fami通》史上最佳游戏第22名!
英文名:Final Fantasy VIII
本作为史克威尔于1999在PlayStation平台上发行的角色扮演游戏,是《最终幻想》系列第八部正传,同年移植至Windows平台。
系列首部完全使用真实比例角色造型的作品。游戏系统取消了一贯消费魔力值发动魔法的方式,改以创新的抽取指令搭配结合系统培养角色。本作同《FF7》一般采用了具有多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在。游戏讲述了一群佣兵学园学生-隶属于组织“SeeD”的故事,剧情深受“魔女”所影响,而魔女中强大者甚至能压缩时间,牵动着角色们的过去与未来…
如同之前的最终幻想作品,场景地图使用3D预渲染制成的2D背景3D角色,战斗画面为全即时演算画面构成,并引入新技术另CG过场动画中插入3D游戏角色,临场感大幅提升,在当时颇具“震撼”感!另外玩家可以在世界地图自由穿梭,并有多种交通工具如乘汽车、骑陆行鸟、坐火车,以及驾驶飞空艇等。本次没有使用传统的武器和防具系统,而是以召唤兽为基础的接合系统强化角色的创新玩法。
《FFVIII》中召唤兽结合系统将代替系列中的防具、饰品,主角群全都有自己的专属五气,可以升级,并影响其外观、威力和极限技。
每位角色也同《7》一样有名为“极限技”的专属特殊攻击,当角色生命值低下(变黄)的时候可发动。
《最终幻想VIII》从1997年开始研发,植松伸夫继续为本作配乐,系列中首次使用流行歌手演唱主题曲:王菲的《Eyes on Me》也另本作增色不少。PlayStation版本的全球累计销量达800万套以上,2006年获得日本杂志《Fami通》史上最佳游戏第22名!