当然可以去用unity,因为只有用的引擎多了,才知道哪款引擎适合自己。比如我自己都尝试过挺多游戏引擎。
而且只有去用了unity,才能知道和godot的差异,才能从中对比出相互的优势和缺点。至于后面问到的godot的优势和适合的项目,因为贴吧里已经有其它贴讨论过了,就随便放个链接就行了:https://tieba.baidu.com/p/7508450561
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