1、宝库,我对他的容忍度已经超过极限,不仅难进,手机玩还要经常性的闪退,每次组队,不是抢不到房间就是某个队员闪退了,总之我认为这个任务就是设计出来纯纯为了恶心玩家,我只有一个期望,把宝库任务移出暗夜升阶任务,我保证这一生绝不再进宝库。
2、纷争回响,这个系统研发出来是怎么个心路历程,能不能给介绍一下?只能说除了挂机,想不出来还有什么行为能表达对他的敬仰之情。
3、工会战,跟纷争回响一个德行,不知道这种打法的设计理念是什么?意义在哪里?打混战,或者搞个超大地图,打堡垒攻防战不好么?
4、套装系统,那六件绿色套装不能萃取精华,意味着要不停的刷装备,等升了些等级了又要重新刷。这类纯为了强拉人玩副本的行为,令我十分不齿。
5、服务器,我不知道网易开那么多服务器的目的是什么,那种一个大区,多条分线的方式不好吗?人少组不到队伍,很难玩下去知道吗?
6、软件的兼容性和稳定性,手机客户端在某些场景某些界面总是闪退,特别是宝库,组队等待进房间的界面基本3-5分钟闪退一次,有时候玩着玩着会突然爆音,游戏声音破了还有杂音,退出重进不一定会好。这两个问题麻烦网易尽快解决,这是你们必须马上改进的地方,也是你们赚钱之外必须履行的义务,做不好的话你没有资格生存。
7、集会,设计初衷我想应该是增加玩家互动,但是实际操作的结果,完全没有达到预期,还是让挂机的破坏了,在线玩家收集不到祝福,一堆人在那里浪费时间。
8、挂机,挂机问题的害处在很多方面得到体现,网易声称打击了几次之后有所改善,好吧,当他已经改善了,希望网易继续严厉打击,而不是看充值额度给予减轻处罚力度。
9、还有很多,打字有点累,下次再继续吐槽。
2、纷争回响,这个系统研发出来是怎么个心路历程,能不能给介绍一下?只能说除了挂机,想不出来还有什么行为能表达对他的敬仰之情。
3、工会战,跟纷争回响一个德行,不知道这种打法的设计理念是什么?意义在哪里?打混战,或者搞个超大地图,打堡垒攻防战不好么?
4、套装系统,那六件绿色套装不能萃取精华,意味着要不停的刷装备,等升了些等级了又要重新刷。这类纯为了强拉人玩副本的行为,令我十分不齿。
5、服务器,我不知道网易开那么多服务器的目的是什么,那种一个大区,多条分线的方式不好吗?人少组不到队伍,很难玩下去知道吗?
6、软件的兼容性和稳定性,手机客户端在某些场景某些界面总是闪退,特别是宝库,组队等待进房间的界面基本3-5分钟闪退一次,有时候玩着玩着会突然爆音,游戏声音破了还有杂音,退出重进不一定会好。这两个问题麻烦网易尽快解决,这是你们必须马上改进的地方,也是你们赚钱之外必须履行的义务,做不好的话你没有资格生存。
7、集会,设计初衷我想应该是增加玩家互动,但是实际操作的结果,完全没有达到预期,还是让挂机的破坏了,在线玩家收集不到祝福,一堆人在那里浪费时间。
8、挂机,挂机问题的害处在很多方面得到体现,网易声称打击了几次之后有所改善,好吧,当他已经改善了,希望网易继续严厉打击,而不是看充值额度给予减轻处罚力度。
9、还有很多,打字有点累,下次再继续吐槽。