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战国无双4-2封盘了!

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IP属地:辽宁1楼2022-08-28 09:45回复

    最终消耗时长255小时,人物全满级,技能全满,没有必要我也不想碰着垃圾游戏了


    IP属地:辽宁2楼2022-08-28 09:48
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      这游戏并不好玩,强撑着耐心封盘
      还是说下4-2的种种问题与缺点
      1.视角的劣化,之前的作品人物在跑动中转向视角也会跟随转动,不管是战2真3真4真5都是这样,本作的视角却变成不会自动转动的固定视角,很多时候需要手动转向视角,虽然不是不能适应但还是觉得不爽。


      IP属地:辽宁3楼2022-08-28 09:52
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        2.我对画面没什么太大要求看着舒服就好,但是4-2对场景,人物加了一层莫名其妙的模糊滤镜,过场动画时尤其明显。


        IP属地:辽宁4楼2022-08-28 09:52
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          3.阉割了跑动攻击,而且貌似是暴力阉割,人物在变向移动时有明显的停顿感,像是缺失了关键的动作帧,之前的作品在变向移动时都很顺滑没有停顿感。


          IP属地:辽宁5楼2022-08-28 09:53
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            4.阉割了攻击声效,武器挥动全部变成一种声音,降低了武器声效的丰富度。


            IP属地:辽宁6楼2022-08-28 09:53
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              5.武器挥舞范围变成各种特效判定,这种刀光判定看着华丽实际很难判断攻击范围究竟有多大,玩起来肯定不如精准判定线来的舒服,只能唬唬鉴赏水平不高的玩家,而且攻击判定面变得太宽了,一些刀剑类武器也砍出宽判定就很不自然。
              6.特效攻击泛滥,每砍一刀都是各种刀光,差不多所有角色的主力技都是效果技,各种五颜六色的技能狂轰滥炸看久了也容易感到厌倦。


              IP属地:辽宁7楼2022-08-28 09:54
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                7.本作大幅增加了敌兵数量,战场变得更加燥乱的同时小兵也变得更喜欢用冲刺攻击,这也是倒逼玩家用无双解围的因素之一,有点类似于真三6杂兵数量过多的情况,但是真三6的战斗体验也比4-2好啊,反正我是认为无双不应该无脑追求同屏杂兵的数量。


                IP属地:辽宁8楼2022-08-28 09:54
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                  8.神速攻击毁游戏,神速清兵太强力必然影响C技的使用,如果我是制作人宁愿让玩家用C技清兵也不会搞出神速攻击这么个无脑玩意,真有人会觉得神速攻击很好玩吗?


                  IP属地:辽宁9楼2022-08-28 09:55
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                    9.红区的设置不如传统的士气来的好,打摇旗兵也没什么意思。


                    IP属地:辽宁10楼2022-08-28 09:55
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                      10.敌将在空中变得更容易受身,导致很多C技连段不成立了。


                      IP属地:辽宁11楼2022-08-28 09:56
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                        11.敌将前几下打不出硬直,容易被敌将顶着打断,逼得你依赖无双输出,想禁无双过关变得极其困难。


                        IP属地:辽宁12楼2022-08-28 09:56
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                          12.战场双人切换对游戏性没有明显的提高,操作一个角色还要分心注意另一个角色,时不时还要对另一个角色设定目标还影响战斗的流畅度,感觉就是无双大蛇组队系统的畸形版,个人还是喜欢操作单人作战来掌控全局。


                          IP属地:辽宁13楼2022-08-28 09:57
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                            13.战国无双2平均每关任务数量四五个,到了4-2每关任务大概十一二个,大部分任务都是滥竽充数的,经常提示你要干掉几个大众脸,其实就算不做成任务我也是要干掉他们的,又或者是让你刷多少多少兵,这种任务可以说毫无意义,唯一的作用就是拉长每关的游戏流程,导致每次打个一两关我就想退出游戏缓缓,太恶心了。


                            IP属地:辽宁14楼2022-08-28 09:57
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                              14.过场剧情站桩式尬聊,看得我毛骨悚然,大部分章节剧情毫无感染力可言,比较满意的章节只有松永章,主从章,百花缭乱章。


                              IP属地:辽宁15楼2022-08-28 09:58
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