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简单聊聊轮次

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轮次理论有一个很好理解的计算方式
初始默认好人轮次为0
每次成功以各种手段驱逐狼人 好人轮次+1
每次神民里较少的那个种类死亡 好人轮次-1
神民里较多的种类死亡 轮次不变化
天亮时好人轮次大于等于0则为警推领先
举几个例子
夜晚女巫开解药救了神职或守卫守中神(神少民多) 好人轮次不变化
夜晚女巫毒了狼 好人轮次+1
狼人夜里刀掉一个神(神少民多) 好人轮次-1
狼人夜晚刀掉一个平民(神少民多) 好人轮次不变化
狼人夜里刀到猎人 猎人带对狼 好人轮次不变化
狼人自刀女巫没救 好人轮次+1
狼人自刀女巫救了 好人轮次不变化
好人白天放逐一个狼人 好人轮次+1
好人白天放逐一个狼王 狼王带对神 好人轮次不变化
狼人在白天抗推预言家 好人轮次-1
狼人在白天抗推平民或白痴以及制造平安日 好人轮次不变化
狼人在白天抗推猎人 猎人带对狼 好人轮次不变化


IP属地:辽宁1楼2022-08-19 16:22回复
    好人要会算轮次,狼人要会数票。


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2022-08-19 16:40
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      根本没这么麻烦,算算人头就懂了,白天人类推一个,夜里狼人刀一个,有女巫毒就可以多追一个轮次。


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2022-08-19 16:41
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