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分享我自己的布局思路

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IP属地:宁夏1楼2022-08-17 19:55回复
    好多钓鱼点


    2楼2022-08-17 20:01
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      有些朋友应该见过这个图了,事实这个图是我在上班的时候抽空用Excel作的,看最上面的效果图就知道有些部分是我还未建筑的,是我在上班的时候规划上去的比如花草雕像什么的,所以有些朋友指出雕像和剧院的数值不对我已经重新进行了修改。但不论你填补什么建筑目标都是为了好看和增加吸引力,不用非要按我这个上面标注的花草树木石雕来。
      1、我这个布局也是从我一开始玩这游戏的时候就设计的,随着一次次探索,不断完善,所以并不是个YY地图。值得说明的是,这个只是你城镇中 居住区的部分,我认为整个城镇要分为 居住区 贸易区 工业区 食物生产区 和 储存区 几个重要部分。
      2、这个社区并不是一下次就要给他制作完成的,我是先从右上角那个10X10的部分,先建3个房屋然后水井,完善工业区的原木指挥中心,然后再三个房屋,。然后再三个房屋,然后市场,这样的顺序一点点来的。并不是一次性完成。
      3、这张图的意义在于,方便一些人不用刻意的去留位置并且正方形,只要有一个方向是空的没建筑其他区域,那他就可以无限拓展下去,一个社区是29X29,住300人。两个社区就是29X57,住600人。一直往下延申。


      IP属地:宁夏3楼2022-08-17 20:06
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        因为我目前还在加班,所以就不详细的介绍我自己的布局了,就简单说明我的布局思路。
        归类出来就是:原料-生产中心-成品储存-二次加工-成品储存
        举个例子,我随手用Excel画个原木指挥中心。

        原木进堆料厂开始,左侧变成木板,右边变成木柴,木柴产量高,所以存放,然后木柴再二次加工变成木炭,(旁边还可以放熏肉工坊和制箭作坊)整体思路就为了一个目的:效率。
        其中木炭窑我觉得没必要再进行储存,因为机制是,生产中心的工人会自动去储存仓库或者车间里取原料,根据生产中心的产量来决定要不要放成品仓库。所以木炭生产出来就被无情的拿走了,根本没机会存放在仓库。


        IP属地:宁夏4楼2022-08-17 20:13
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          同理:就是食物生产区

          并不是一定要按照我这个摆放位置去摆放,只要是我这个思路的就可以了。
          我这里就是原料(鲜肉鲜鱼)-进地窖(储存)-进熏制房(二次加工)-进地窖(成品仓库)
          这其中关键点是:
          1、熏制房要紧邻木柴储存和鲜鱼鲜肉仓库来保证制作效率。还要远离住宅区来保证居民区的影响力。
          2、不同的地窖只存不同的成品来保证不会爆仓。
          3、咸鱼腊肉地窖要离市场或者居民区近,来保证最大效率的物流运转。
          4、捕鱼小屋狩猎小屋采集小屋这些可以设置工作区域,所以摆放在一起不会影响抓鱼狩猎的效率(看我最上面效果图,直接一条河的鱼让我抓完了)


          IP属地:宁夏5楼2022-08-17 20:20
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            所以综上所述,我一直想告诉大家的布局思路就是 :根据建筑分类成 居住区 工业区 食物生产区和储存区。其中除了居住区可以按照我给的图直接摆放,其他的区域都要根据你地图的地形,资源点来自己设计没有固定的摆放方式,就按照 原料-生产中心-储存-二次加工-成品储存 这样的思路就摆放就好了。
            最后祝大家游戏愉快,我继续加班了,周末我再研究研究用守护雅典娜的方式来布置城防的布局,如果有效果了,再跟大家分享


            IP属地:宁夏6楼2022-08-17 20:23
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              石是什么?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-08-17 20:52
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                666


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-08-17 22:09
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                  666


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-08-17 22:24
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                    基地放在什么地方


                    IP属地:江苏10楼2022-08-17 23:20
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                      还有农田区呢


                      IP属地:江苏11楼2022-08-17 23:34
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                        大图或者大平原爱好者吧,玩中型图这么规整的地图见得不多


                        IP属地:广东12楼2022-08-17 23:43
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                          这个游戏那种整齐面积大块的地很少啊,还是需要可以打包的方块状布局,我一般是居民区塞到农田中间或者旁边,老家和产区在一块,然后产区员工总是要赶很长的路


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2022-08-18 00:02
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                            这不适合不开和平模式 外墙解决不了石头问题 光玩建造模式可以 找个 大平原可以 围绕城镇中心发展4个这样的噶九宫格 是玄学


                            IP属地:辽宁14楼2022-08-18 07:03
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                              感谢大佬分享


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-08-18 11:29
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