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为啥现在好多游戏的装备系统都稀烂,真的有那么难制作么?

只看楼主收藏回复

木制系列,铁制系列,铜制系列,银制系列等等等。。。
当游戏进程达到了某一个游戏设定的阶段后,开始解锁下一个系列,不外乎就是挖到某一等级的 矿或者打倒某一等级的BOSS了。基本上都是换个皮加点数值,然后装备名字变个颜色罢了。顶多在游戏后期加几把比较特立独行的武器或套装。
也许我玩的游戏不多,但就装备系统论,感觉也就泰拉瑞亚的武器这一块花样繁杂,抛开伤害不说,各种花里胡哨的特效和攻击方式特别有意思,有没有大佬介绍一下类似装备系统比较多样,或者说攻击方式多变的游戏,不要老是小木棍砍砍砍到小铁棍砍砍砍的。


IP属地:广东1楼2022-08-02 21:18回复
    怪猎 无主


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-08-03 18:13
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      老式ARPG很多这类设计吧。。
      比如现在还活着的大航海时代OL。。。
      武器系统分近战系(刀剑斧),中距离系列(长柄之类),远距离投掷系列(弓弩飞刀),火枪枪械系(步手)
      每一类武器都有特殊的武器技能,每个技能分不同级别,然后还有个奥义系统
      奥义系统就是你可以把武器的特殊技能搭配,然后做出更强力的组合招式,大概这意思吧。。
      实战时候根据发动率可以发动招式,还可以换装备形成不同武器的搭配连招(比如枪技能把对方打蒙了然后切近战上去奥义输出之类。。。)
      不过真搞成这样,其实意义也不大,你可以去隔壁大航海吧问问有几个近战白兵全类型全技能全奥义的,那真是练到天荒地老。。。
      弄得太复杂了就容易出现太肝的问题。。 当然网游这样搞的目的是为了逼氪,单机这么搞其实真的有点费力不讨好,还不如基础武器类型+随机词条前后缀的变化多。。


      3楼2022-08-03 18:20
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        3d动作模组的成本比2d像素游戏高不知道多少倍,3d花样多的也就无主之地了。2d肉鸽游戏几十种武器的游戏大把


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-08-03 18:29
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          这个问题主要是你玩的类型太少导致的,一般来说,游戏玩法核心主要放在角色养成类型上的游戏,尤其是刷子游戏里,你说的这种现象比较突出,但也有部分游戏为了让这类低端武器更有意义,往往会加入类似“武器耐久”之类的系统,让玩家珍惜高级武器留着打BOSS而频繁使用低级武器(比如木质刀剑什么的)推本。
          养成要素没那么重的游戏里,也会对低级武器进行升级强化之类的安排,往往会和高级武器做出区别,比如低级武器伤害低但拥有特殊技能或者技能槽比高级武器多,培养潜力大。高级武器伤害高但技能较单一或者更多是套装技能没法自定义等等,让低级武器也拥有一定权重,让玩家不会纯纯的一身金装就算完事。
          总之,这完全取决于游戏核心玩法的选择,并不一定是制作方摆烂或者怎么样....


          IP属地:贵州5楼2022-08-03 18:46
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            warframe,但是为了追求效率都是同质化,除非你一直开单人


            IP属地:浙江6楼2022-08-03 19:25
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              追求效率大部分游戏最后都会有某套装备变成最优解,拿符文工坊4举例,法杖强化根据强化用的素材可以直接改变法杖不同蓄力等级的攻击方式还能追加素材对应的强化属性,游戏里可用的素材海了去了,实际情况玩法杖的后期都是全身装备凑出全元素免疫+无属性抵抗+双方防御归零,然后进图法杖蓄力开始和怪互秒


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-08-03 20:03
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                doom永恒,七八把主武器每把都有两种不同模组,比如霰弹分连射和粘弹模组,平A是霰弹,启用连射模组会用更高火力和射速,粘弹会粘着在敌人身上或者墙壁地面延迟大范围爆炸。防御方面doom靠火焰喷射器灼烧敌人击杀掉护甲,还有武器有360护盾模组,还有冰雷,手雷等可以强制硬直的武器。处决敌人加血拳充能,强力的大范围近战攻击等等。相当完善的战斗系统


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-08-04 10:08
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                  合金装备5原爆点和幻痛,合金装备最后的荣光(f*科乐美)。现如今很多游戏潜行设计就是蹲爬勒射完事。。。但合金装备你可以做的就太多了。
                  除了一般的靠近背后勒人,你勒可以审问敌人位置,或者其他情报比如俘虏所在,资源为止,可回收人才为止等等。之后累晕还是致都可以选,至与麻敌人苏醒时间也差很多。望远镜可以标识敌人,还有距离,还可以听到敌人交谈内容,房子内看不见的敌人也会有微弱声波提示。
                  战术装备就更多了。烟雾弹,扔一个进房间无论里面多少人,都可以直接冲雾里打体术。纸箱,不动就不会被发现的装备,即便被发现,也可以在敌人来之前把箱子留原地溜号。手雷,可控c4这种更不用说。测移动的雷。空夹可以扔出去吸引一直不动的敌人。夜视仪,随着开发还会加入红功能。义手可选,有的制造响声吸引敌人,有的可以释放电击等等。
                  各种主次武在消音,瞄准镜,是否是橡胶弹,贯,精准,射程等等方面各有偏差


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-08-04 10:29
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                    以撒结合这种肉鸽武器方面玩的就更花,各种召唤物,眼泪类型,大小,弹道轨迹,设计方式都天差地别。选择的武器装备还会直接影响外观。
                    **细胞这肉鸽也是,迅捷弓,重弩,双镰,飞镖,大剑,鞋,扇子,步兵近战弓,狙击弓,双刀,骨钉,小骨还有各色技能装备


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-08-04 10:39
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                      还是游戏玩的太少


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-08-04 12:05
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                        试试恐怖黎明 仁王2,网游也可以,花里胡哨的更复杂


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2022-08-04 13:50
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                          怪物猎人啊,14种武器,14倍体验


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2022-08-04 14:39
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                            无主之地?


                            IP属地:新疆来自Android客户端15楼2022-08-04 15:23
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                              难道是


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2022-08-04 15:35
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