木制系列,铁制系列,铜制系列,银制系列等等等。。。
当游戏进程达到了某一个游戏设定的阶段后,开始解锁下一个系列,不外乎就是挖到某一等级的 矿或者打倒某一等级的BOSS了。基本上都是换个皮加点数值,然后装备名字变个颜色罢了。顶多在游戏后期加几把比较特立独行的武器或套装。
也许我玩的游戏不多,但就装备系统论,感觉也就泰拉瑞亚的武器这一块花样繁杂,抛开伤害不说,各种花里胡哨的特效和攻击方式特别有意思,有没有大佬介绍一下类似装备系统比较多样,或者说攻击方式多变的游戏,不要老是小木棍砍砍砍到小铁棍砍砍砍的。
当游戏进程达到了某一个游戏设定的阶段后,开始解锁下一个系列,不外乎就是挖到某一等级的 矿或者打倒某一等级的BOSS了。基本上都是换个皮加点数值,然后装备名字变个颜色罢了。顶多在游戏后期加几把比较特立独行的武器或套装。
也许我玩的游戏不多,但就装备系统论,感觉也就泰拉瑞亚的武器这一块花样繁杂,抛开伤害不说,各种花里胡哨的特效和攻击方式特别有意思,有没有大佬介绍一下类似装备系统比较多样,或者说攻击方式多变的游戏,不要老是小木棍砍砍砍到小铁棍砍砍砍的。