首先可以肯定峡谷之巅匹配机制绝对不是ELO,但绝对不是随机匹配。可以肯定的是系统有意控制了对局的胜负。我仔细研究了下大量排位的对局数据,发现百分之80以上对局都是两边实力不对等,有一半以上对局实力超级不对等。比如我方胜率百分15 25 35 对方胜率65 60 55这种局比比皆是,我方kda1 kda2,对方kda6 kda7+游戏开局就决定了胜负。我用了吃奶的力,各种方法都尝试过了,用力C 混 送人头 压kda 玩各种位置,始终逃不过系统制裁。我可以肯定的是当前匹配机制拿mvp SVP不会受到系统制裁,可能还会被系统嘉奖,下一局匹配更厉害队友。摆烂肯定是上不了分的。排行榜那些辅助爆高的胜率,打野大爹却基本销声匿迹!我认为他她们辅助实力肯定决定不了比赛大局势,胜率这么高系统还不制裁?我认为是受到了系统的恩赐,白名单 黑名单。如何进入白名单?我观察了大量的数据,段位胜率,kda mvp svp对系统匹配都没有明显的影响。我认为可能跟信誉系统挂钩,信誉降低的时候往往容易连跪,我是常年喷子信誉很低,匹配的队友离谱至极。专职玩辅助的脾气应该都很好,信誉分应该都很高。再就是辅助的助攻是最高的,这是能从数据上猜测系统倾向性,让一部分玩家更容易赢,匹配给他们更厉害的大腿。关于黑名单。骂人挂机送人头往往会受到信誉系统的制裁,以我的实际经验更容易匹配牛马队友。并不是胜率越低越菜给你大腿,往往会把你丢到一群黑名单队友中无限循环。最后再理性讨论一下。辅助胜率高也是有合理的地方,首先双人路正常辅助保证了adc的发育跟压制了对面双人路,视野跟游走的作用也很大。再就是这个版本应该是下路的版本,再就是会玩的打野少,打野偏乏力。总结一下,系统会强制控制对局胜负,绝对达到了百分之70以上的对局。目前的系统绝对没有elo 50胜率机制。观察大量对局,游戏双方10人数据战绩没有明显倾向性,应该是应用了黑名单白名单随机匹配机制。大量的辅助爆高胜率,这不是单单靠实力能解决的问题,系统长期把他们放进了白名单,究竟是如何判定?没有通天代的实力很难上分,绝大多数的人是被系统控制了对局胜负,从开局的那一刻。辅助推荐 扇子妈 深海鱼 保持信誉上大分 混成系统要要求的样子