防御力其实很简单就是怪物的攻击力减去你的防御力就是对你造成的伤害在不考虑减伤和伤害吸收的情况下.
为什么很多时候看起来防御力显得那么没用呢?因为怪物的攻击力实在是太高了.你那点防御力根本不够看.我们假设250的红攻击力有一万.此时的你带4阶五件减伤只有1000防御.带八阶没有减伤的你有1500防御力.五件减伤可以减少百分之20的伤害.意味着怪只能打你8000.而你多500防御怪还是能打你9500.这个时候减伤就大于防御力.简单来说.就是减伤-掉的攻击力只要大于防御力就是减伤好.减少的伤害少于防御力就是防御好.这就是为什么你去新区的时候.你一定是优先强化防具而不是武器和盾牌.因为前期怪物的攻击力很弱.根本不需要去考虑减伤不减伤的.本来一个怪就打你几十一百血的.你防御力高自然就站得住.但是这个游戏越后面红怪的攻击力增长的就越离谱导致防御力能扣除的伤害远远比不上减伤了.举例400级的红怪有5W攻击力。。那这个时候你增加的那几百点防御和百分比减伤比起来当然显得苍白无力.防御率这个属性其实简单来说就是闪避这次攻击的几率.防御率高在你前期越级打怪的的时候可以说是非常好用的.没有这个属性你基本很难越级打怪.因为前期你不管怎么堆减伤还有防御力.怪的攻击力都还是太高了。。只有闪避这次伤害才能让你活下来。。尤其是新区红药只能加那么点血的情况下.为什么你越级打红和同等级打红差距会那么大.因为这个游戏等级压制非常厉害。。你越级他打你基本是不会MISS或者很少MISS.你等级上去之后他打你就会出现MISS了。。所以哪怕你的属性没有任何提升.只要等级上去了.你自然而然就能打的过了.打不过最主要的原因是红的回血在前期实在是太少了。。所以有时候升级红瓶子你没有发现.你就觉得奇怪.为什么我昨天打的那么吃力今天满血站撸.因为当怪物对你造成的伤害每秒少于你红瓶子回血的时候。。他就肯定打不掉你的血了啊。。顺便提一下无视防御率。。这个属性基本只对PK有用.因为基本上大部分怪物都是没有这个属性的。。
为什么很多时候看起来防御力显得那么没用呢?因为怪物的攻击力实在是太高了.你那点防御力根本不够看.我们假设250的红攻击力有一万.此时的你带4阶五件减伤只有1000防御.带八阶没有减伤的你有1500防御力.五件减伤可以减少百分之20的伤害.意味着怪只能打你8000.而你多500防御怪还是能打你9500.这个时候减伤就大于防御力.简单来说.就是减伤-掉的攻击力只要大于防御力就是减伤好.减少的伤害少于防御力就是防御好.这就是为什么你去新区的时候.你一定是优先强化防具而不是武器和盾牌.因为前期怪物的攻击力很弱.根本不需要去考虑减伤不减伤的.本来一个怪就打你几十一百血的.你防御力高自然就站得住.但是这个游戏越后面红怪的攻击力增长的就越离谱导致防御力能扣除的伤害远远比不上减伤了.举例400级的红怪有5W攻击力。。那这个时候你增加的那几百点防御和百分比减伤比起来当然显得苍白无力.防御率这个属性其实简单来说就是闪避这次攻击的几率.防御率高在你前期越级打怪的的时候可以说是非常好用的.没有这个属性你基本很难越级打怪.因为前期你不管怎么堆减伤还有防御力.怪的攻击力都还是太高了。。只有闪避这次伤害才能让你活下来。。尤其是新区红药只能加那么点血的情况下.为什么你越级打红和同等级打红差距会那么大.因为这个游戏等级压制非常厉害。。你越级他打你基本是不会MISS或者很少MISS.你等级上去之后他打你就会出现MISS了。。所以哪怕你的属性没有任何提升.只要等级上去了.你自然而然就能打的过了.打不过最主要的原因是红的回血在前期实在是太少了。。所以有时候升级红瓶子你没有发现.你就觉得奇怪.为什么我昨天打的那么吃力今天满血站撸.因为当怪物对你造成的伤害每秒少于你红瓶子回血的时候。。他就肯定打不掉你的血了啊。。顺便提一下无视防御率。。这个属性基本只对PK有用.因为基本上大部分怪物都是没有这个属性的。。