创造14的时候出了一个param参数修改的软件,简直是神器啊,里面通过修改游戏参数改变士气降低,兵力恢复的速度,强攻反伤和城池耐久的比例,AI部队优先选择包围还是强攻的判定。
最最重要的一点,通过调整人口数降低了爆兵程度。首先初始兵力直接降低到原版的1/10,增长速度也不会过快。种田流的福音,直接还原当时日本的真实兵力和增长速度,杜绝了电脑无脑推。电脑北条打10年都才勉强统一关东。
可惜大志开始就没了这个修改器,动不动几十万大军,2年就统一,请问新生有吗?好像要个这种修改的软件或者教程啊,就特别喜欢种田,10年攻一城慢慢的打的感觉
最最重要的一点,通过调整人口数降低了爆兵程度。首先初始兵力直接降低到原版的1/10,增长速度也不会过快。种田流的福音,直接还原当时日本的真实兵力和增长速度,杜绝了电脑无脑推。电脑北条打10年都才勉强统一关东。
可惜大志开始就没了这个修改器,动不动几十万大军,2年就统一,请问新生有吗?好像要个这种修改的软件或者教程啊,就特别喜欢种田,10年攻一城慢慢的打的感觉