最后说下核心,核心这个东西困扰了我两天。每个有随机神话核心的礼包我都买了,开出来的90%是肉盾猎手,剩下10%就是召唤侍从。然后我在巅峰里碰到一个三个复活回血核心的大佬后我心态崩了。直到我发现核心商店左上角有个计数,然后花了两天半的时间扫核心商店,把商店升到了3级。
3级的核心商店开始能刷到神话核心,2级能刷到传说核心。所以核心就是个纯粹堆时间的东西了复活和群体伤害都能刷到
下面说一下我觉得比较厉害的核心
1:复活回血
这个不用说了,阿瑞斯必备,其他角色带了都不亏,比如美杜莎带一个。但要注意一个问题,就是场上单位全死的时候,是不触发复活的。例如我5号位貂蝉带复活,上场后队友全死了,那是不会出现扫射一回合,死,再扫射一回合这样的光景的
2:群体伤害
群体伤害是很解决圣盾主要手段,下位替代品:持续追击(超稀有),燃血猎杀(传说)。都是单体,效果肯定差很多。因为群体伤害是出场就触发,优先于自身主动技能,如果没有这个可能就会遇到“潘多拉吸干了队友,但没有对敌方造成半毛钱伤害的情况
3:混乱敌方
传说级核心(红色),效果为入场回合结束时使敌方3个单位向随机方向移动,升级到5级变为4个单位。这个就很强,入场回合结束时,该上的强化都上完了,阿瑞,涅墨西斯等几乎必带
4:开场位移
这个推荐涅墨西斯带,其它情况想不出来。比较特殊吧
剩下的诸如肉盾猎手这种输出核心,就没啥可介绍的了。图里面放一些升级后效果有改变的。其实主要是分身相关的。
顺便神话核心4级就满级了,所以可以看得出来研发还是希望把数值限制在一个较低框架内的,慢慢实现所有玩家实力接近






