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是不是玻璃大炮才是主流情况

只看楼主收藏回复

感觉美系和日系作品里到处都是玻璃大炮(相对)。玻璃大炮不多,防御面一直强而且一直在线(而不是需要主动催动)的,可能基本也就网文了?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-07-06 16:03回复
    当然日系也好美系也罢都有例外,但总数和比例感觉不高
    像友奈里,难得人均一个不是最终Boss就打不穿的永备护盾,结果还是为了营造“没法自裁求死不能”剧情设计的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-07-06 16:04
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      麻烦你好好看看私信呀。


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-07-06 16:17
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        没错啊 玻璃大炮比较普遍 因为能力太全面的话只能同级对抗 日系和美系要让队友发挥作用 而国内网文主角基本都是独行侠 一人干翻boss 除非双主角 不然队友基本是跟不上的 只能喊666


        IP属地:海南来自Android客户端6楼2022-07-06 16:34
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          玻璃大炮看定义了。
          要是说能硬接自己一发大招不死的,才不算玻璃大炮的话,网文里几乎也是玻璃大炮。
          防御力并不比攻击力低太多,还是不少的。


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-07-06 17:00
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            角色都不会受伤的话可能观看起来危机感会下降吧


            IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-07-06 20:06
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              B吧小吧竟然都来了


              IP属地:天津来自Android客户端11楼2022-07-06 20:37
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                不算海虎系列的话其实港漫里的角色也普遍偏科,基本上偏科幅度是日漫大于美漫大于港漫大于网文。
                当然是偏科程度不是强度。


                IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-07-06 21:12
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                  玻璃大炮得看哪方面,要论抗性赛亚人也能加入玻璃大炮家族,法抗和环境抗稀碎


                  IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-07-06 22:16
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                    嗯……脆皮



                    IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-07-06 22:29
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                      我还以为是以撒的玻璃大炮


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-07-06 22:36
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                        因为现实就是玻璃大炮,真当木桩对方赤手空拳也很难顶。
                        小说这种幻想创作只能是现实的延伸,而现实这样延伸出来自然人均玻璃大炮,有特殊护甲可以硬抗等级相近角色输出反而是少数。
                        而且玻璃大炮在创作也方便,一个有弱点可以被打败的角色也更有创作空间。


                        IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-07-06 22:43
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                          进战雷吧看看,你就知道火力和机动性决定上限,装甲只能决定下限(bt5射豹)


                          IP属地:河北来自Android客户端17楼2022-07-06 22:46
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                            不是。问儿排除模拟创星图这种外挂。
                            四位数几乎标配第三宇宙速度拳分大陆的体量,自己打同级也从未出现一拳打爆一个,几乎都是能抗住对方攻击除了决胜负的外挂几乎平a都只能脸接。更别说神灵爆星血条,星灵不死等玻璃瓷大炮还是比较少的。不过其他作品为了剧情会刻意下降作品人物耐性来逃课玻璃瓷大炮多也不奇怪 主流应该不至于。


                            IP属地:陕西来自Android客户端18楼2022-07-06 22:48
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                              毕竟moba游戏一直控制不好肉装的坦度和输出装平衡,不如直接等级碾压无敌论算了


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-07-06 22:50
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