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有没有一种可能,第二模组不是补强的关键

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模组升级都出来大半个月了,还能看见有人说一模失败只能等二模翻身,所以落地一模等于浪费了一次调整机会的说法……

有没有那么一种可能,第一模组和第二模组都是需要三段养成开启的,差异点在于一级的特性变化和升级强化的天赋不一样,那么第二模组怎么可能解决第一模组的缺陷呢……

第二模组已经是在换赛道探索角色方向了,你黑键第一模组对精英单体的攻击强化已经至此,有没有可能第二模组因为并没有强化存球上限等方面,对单输出还不如第一模组……



IP属地:福建1楼2022-06-24 23:56回复
    如果对一个模组的升级有意见,你该期待的不是归溟幽灵鲨特性数值由10%上调到15%的公告吗……
    如果对一个角色的技能和天赋设计有问题,你该质问的不是对应的设计吗,为什么问题变成了落地模组的失败……


    IP属地:福建2楼2022-06-24 23:58
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      我看有的人认为我是在唱衰第二模组,就因为我举了个黑键的例子?但是秘术师对单输出上限的来源是什么?不是就是叠球。黑键对单输出强化幅度更高是第一天赋,而不是大伙天天吐槽的第二天赋。


      IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-06-25 07:18
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