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新人想请教一下征服炮兵组卡思路

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刚买这游戏没多久,目前普通难度征服打到13天,对面还没有动物园,我也只点到阶段三,是不是没必要带大口径榴弹炮。
我一般只带两门偷来的81迫,然后配垃圾步兵、高炮和KV。
今天试着带了三门A19,虽然一炸一个坑很爽,但是感觉效费比太低,吞了不少人力不说,地图小完全施展不开,转移阵地也麻烦。直接研发到喀秋莎和安德柳沙是不更好?
我还是第一次玩这种带牵引炮的RTS,以前玩欧根的游戏,自行榴弹炮还是方便得多,沙雕44和Regiments则是把炮击放到了场外支援栏里,还能把对面士气炸崩。不知道各位在地狱之门是怎么用曲射火炮的?


IP属地:广东1楼2022-06-23 17:50回复
    不带,打的慢还不准
    直接火箭炮来一波就乌拉了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-06-23 18:21
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      我是直接缴获流 所以可能和一般打法不大一样。
      我觉得这个得从科技树加点 攻守上场装备开始讲


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-06-23 19:04
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        152这样的大口径对后勤负担过大 精度感觉也不咋滴。如果是短管步兵炮的话 打打前期的35t这样的坦克还好 后面对方出了射程200-210的高级坦克就难了 即便射程比敌方坦克远 一旦对方冲过来 你打空 可能武器加上辛苦练级的炮组都得丢。


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-06-23 19:06
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          这游戏核心思路在于“反步兵群”“反载具”“反架设炮”
          大口径榴弹炮的主要职责是第三点“反架设炮”,因为射程足够远且对软目标的杀伤能力强,即能在安全距离外清理反坦克炮,也可以打击后方的榴弹炮,并在没有目标时可以“轰炸阵地”,炸不死人也可以拆除大部分掩体
          “反步兵群”方面反而是小口径短管榴弹炮的专场,步兵的特点就是分散且进攻连续不断,因此对射速有极高要求,而德75苏76则满足这些要求,仅次于反坦克炮的精度和高射速足以在机枪射程外持续杀伤步兵,反观迫击炮因为精度极差远不如小口径榴弹炮有效率,对弹药的利用率非常差


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-06-23 19:09
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            防御战带门榴弹炮反架设还是很不错的


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-06-23 19:11
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              我的核心单位是a19 122mm炮。之前用的107 但试了一下感觉122更舒服。虽然精度可能不如107但是威力大一点能更稳定的反制敌方架设。
              以这玩意儿为核心 是指他能打包括虎豹在内的敌方载具(当然这样的高级载具可能需要多次命中)(坏炮塔或者在远距离打断腿我认为就算)同时更关键的 他能反制所有敌方出场的架设 炸掉炮手就算赢。点出一辆弹药补给车,牵引,然后和炮一起待在交火线后方50-100m左右安全区域 持续输出。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-06-23 19:14
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                反步兵一般用76mm75mm的步兵炮,又快又准,榴弹炮是中后期对面也搬一些重型的架设火炮的时候对炮用的


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-06-23 19:15
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                  直射炮。我玩的是勇气mod,所以可以拿到意大利90高/日本75高这样的imba东西。德88高同理。但后面为了保证弹药不断顿忍痛换成苏联85高(
                  防守的时候放进旗点附近射界能够到敌方来路的合适位置。配合长122打掉敌方攻击波的架设 载具 。打步兵的话感觉意义不大。地狱之门的步兵好像就得近距离才能保证击杀 远距离打的高爆弹感觉也不能确保一击必杀。对炮兵这样的脆皮还行,打血量稍微有点加成的兵就非常费劲。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-06-23 19:19
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                    迫击炮。
                    我喜欢82迫,不推荐使用120迫这样的 他射程有些尴尬 威力打步兵还行 但是精度不行。(其实最大的因素是我已经有了122能充分承担压制任务。迫击炮只需要补充打击。)
                    令人意外的是防御战当中迫击炮的作用更大些。进攻阶段火力相对集中,而迫击炮放在点位里面随便一个坑里面就能持续输出。82迫的弹药一般也够用。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-06-23 19:22
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                      有点语无伦次了 接下来该是载具了 先讲讲缴获和本国货的取舍吧。
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                      那么 其他的装备就应该尽量多用本国货 这样直接用补给车就能补(勇气mod里补给车弹药箱只能补给本国装备)把宝贵的弹药资源交给缴获装备。基于这个思路,防空机关炮,直射炮,曲射炮,机炮车这样的我都是用的苏联自己的装备。。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-06-23 19:27
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                        载具 先从小的开始。
                        251有前后两挺机枪。(可惜后面这一支不能换250发弹链)可以拉人 可以牵引敌方架设回来顶用卖钱(。我缴获了两辆。用一辆存一辆(
                        机炮车 由于地狱之门加强了步兵 而且进攻阶段敌人会一波一波的补充兵力 所以来一辆机炮车清点还是有必要的。后期点位多了之后也能守住后方的点位。(勇气mod还能拿到小队系列那个日本机枪装甲车 车体前方和左右都有机枪 上面还有炮塔的机枪 就是太脆了 )由于这类东西弹药消耗还是挺快的所以还是推荐用苏联自己的。t60就不错。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-06-23 19:42
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                          四门122榴弹炮阵地


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2022-06-23 19:53
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