触发XX武器共鸣时,伤害属性和武器类型都会转化为该属性。
1.目前各属性武器意志都有多种单属性增伤,异能武器如果跳绿字,那就吃不到这么多增益,想要发挥作用,那得多强大的机制和数值?
2.像弗丽嘉这样,意志和武器都要冰属性武器才能触发机制,插一把非冰系武器进来岂不是弗丽嘉直接原地升天?这才刚复刻呢,我觉得策划大概还没有这么大的恶意,毕竟这么设计太费🐴了。
所以直接在被动上就限定了,触发谁的共鸣就转为哪个属性是最简单的,省心又不容易被问候全家,岂不美哉。
这样的话,暂时应该不会出现“异能up本”,或者“异能抵抗怪”了。
另外预测一下,触发共鸣后如果还能跳绿字异能伤,那应该会是一种特殊伤害,不受增伤和倍率影响。比如说,类似于其他游戏的野火这样的技能,“在技能后的x秒时间造成的伤害按百分比结算一次异能伤”。
1.目前各属性武器意志都有多种单属性增伤,异能武器如果跳绿字,那就吃不到这么多增益,想要发挥作用,那得多强大的机制和数值?
2.像弗丽嘉这样,意志和武器都要冰属性武器才能触发机制,插一把非冰系武器进来岂不是弗丽嘉直接原地升天?这才刚复刻呢,我觉得策划大概还没有这么大的恶意,毕竟这么设计太费🐴了。
所以直接在被动上就限定了,触发谁的共鸣就转为哪个属性是最简单的,省心又不容易被问候全家,岂不美哉。
这样的话,暂时应该不会出现“异能up本”,或者“异能抵抗怪”了。
另外预测一下,触发共鸣后如果还能跳绿字异能伤,那应该会是一种特殊伤害,不受增伤和倍率影响。比如说,类似于其他游戏的野火这样的技能,“在技能后的x秒时间造成的伤害按百分比结算一次异能伤”。