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我要用这贴来延续我那被删的伪模组——欧陆战争:世界征服者(无限制,可任意捏)


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-06-19 00:15回复
    列5个关卡:
    聚于萑苻泽(萑苻泽奴隶起义)(前522年)
    休卒于泰山(盗跖起义)(前475年)
    驱逐卫出公(卫国第二次工商业奴隶起义)(前470年)
    愤怒的咀末(吐蕃平民奴隶大暴动)(869年)
    “阿羊”彝族掠奴(1716年)


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-06-19 00:17
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      更新三星国(前2600年)(部分)
      土黄丘阵营:轩辕氏,神农氏
      白牧人阵营:氐羌,北狄
      红弓手阵营:东夷
      赤铜矛阵营:九黎,三苗


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-06-19 00:18
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        将领格式:
        名字
        金/紫/蓝/绿
        步兵能力(每x点+x/3%攻击):
        骑兵能力(每x点+x/3%攻击):
        炮兵能力(每x点+x/3%攻击):
        海军能力(每x点+x/3%攻击):
        空军(弓兵归为此类)(每x点+x/3%攻击):
        统帅能力(同欧陆战争6):
        技能(最多6个,最高6级):
        简介:


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-06-19 00:27
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          辅战领袖(公主归为此类)格式:
          名字
          金/紫/蓝/绿
          管理能力(作用于城市建设,可替换):
          发展能力(作用于城市发展,可替换):
          技能(最多6个,最高6级)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-06-19 00:35
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            战役格式:
            名字:
            简介:
            参战方:
            将领:
            辅战领袖:
            初始城市
            初心经济:
            初始兵种:
            大致路线与地形(图示):


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-06-19 00:41
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              注:势力所属兵种、政策、科技树都是相对其与附近势力整体发展水平


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-06-19 00:57
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                IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-06-19 00:59
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                  要求重点控制的地方(除城市外都可以建设):城市、城区、港口、矿区(可生产多种资源(工业区加工才有用),利于补充军队,促进建设与发展)、粮区(在海上也可以有)(可生产多种资源(不仅仅包括粮食),利于缓解士气、经济发展)、经济区(本作包括轻工业区)(促进建设与发展(钱))、重工业区(加工矿物,促进发展(矿))


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-06-19 01:11
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                    兵种格式:
                    名字:
                    所需级数:
                    招慕费用:x钱,x矿,x知识
                    攻击:
                    防御:
                    行动力:
                    攻击距离:
                    生命:
                    武器:
                    护甲:
                    技能:
                    简介:


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-06-19 01:16
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                      征服格式:
                      势力名:
                      阵营:
                      将领:
                      辅战领袖:
                      初始城市:
                      初始经济:
                      初始兵种:
                      事件:
                      简介:


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-06-19 01:19
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                        注:势力外交界面领袖图并非是领袖,而是势力标志性领袖状态
                        (不过我说这个好像也没什么用,我又不会p图,美术又不好……)


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-06-19 01:26
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                          思潮影响政策与士气


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-06-19 01:28
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                            本作征服以军区、战区等为主


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-06-19 01:29
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                              注:本作有非人类势力(如瘟疫、饥荒、天灾、陷阱……)


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2022-06-19 01:51
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