报告老板,如果派克技能重做的话,我认为应该是这样:
1.被动:恐怖传说
作为比尔吉沃特四大恐怖传说之一,当派克出现在敌方视野范围内时,敌人会被恐惧。
2.Q技能:抓鱼能手
派克接下来的两次攻击对河道活动的野怪或敌方单位造成的伤害翻2倍,对比尔吉沃特阵营的英雄伤害翻3倍。
3. W技能:全拖下水
被动:派克在河道活动时,可获得额外的移动速度加成。
主动触发:可以钻进水中,变得不可选定。持续1/1.5/2/2.5/3秒。
4.E技能:头脑混乱
被动:派克被复仇的欲望搞混了头脑,他的每次攻击都有5%的几率伤害队友同时造成暴击。
主动触发:将误伤队友的几率上调1/2/3/4/5倍。
5.R技能:你很眼熟
派克将自己与一位友方英雄绑定,如果派克被击杀时,被绑定的友方英雄离开了以派克为圆心150/250/350码的区域,那么友方英雄即被判定为“见死不救”,并强制死亡,由派克获取其死亡后的赏金。
1.被动:恐怖传说
作为比尔吉沃特四大恐怖传说之一,当派克出现在敌方视野范围内时,敌人会被恐惧。
2.Q技能:抓鱼能手
派克接下来的两次攻击对河道活动的野怪或敌方单位造成的伤害翻2倍,对比尔吉沃特阵营的英雄伤害翻3倍。
3. W技能:全拖下水
被动:派克在河道活动时,可获得额外的移动速度加成。
主动触发:可以钻进水中,变得不可选定。持续1/1.5/2/2.5/3秒。
4.E技能:头脑混乱
被动:派克被复仇的欲望搞混了头脑,他的每次攻击都有5%的几率伤害队友同时造成暴击。
主动触发:将误伤队友的几率上调1/2/3/4/5倍。
5.R技能:你很眼熟
派克将自己与一位友方英雄绑定,如果派克被击杀时,被绑定的友方英雄离开了以派克为圆心150/250/350码的区域,那么友方英雄即被判定为“见死不救”,并强制死亡,由派克获取其死亡后的赏金。