之前有大佬扒出来了各种武器和护甲的数值,但是感觉现在最终造成伤害并不是单纯加减法
造成伤害—护甲抵抗伤害+浮动修正值=最终伤害显示
造成伤害需要考虑:武器基础伤害数值,武器着落点和受击部位的相对速度,武器钝刺击属性
护甲抵抗伤害:基础数值面板,等级百分百修正比例
当然没有看见源代码就只能草草收工,权当我抛砖引玉求大佬来点源代码呗
造成伤害—护甲抵抗伤害+浮动修正值=最终伤害显示
造成伤害需要考虑:武器基础伤害数值,武器着落点和受击部位的相对速度,武器钝刺击属性
护甲抵抗伤害:基础数值面板,等级百分百修正比例
当然没有看见源代码就只能草草收工,权当我抛砖引玉求大佬来点源代码呗