我觉得到了曙光片手也不至于拉胯,本体片手的机制已经已经设计的挺好了,立回手段比较丰富,主要问题是盾击有点过于强势了导致玩家在选择上自由度少了点,基本都是向盾击一边倒

如果还要说什么缺点应该就是手短的不像话,倒地JR时怪物头动两下JR全空

对于片手的新技能以及部分改动,有大佬推测上调JR动作值,这是好事,双连剑连击比烂的话比剑盾连击强,按出来之后不会那么呆,有没有用还要看数据。至于风车只耗一刀斩味或是重击刃药只能说是聊胜于无的东西

个人觉得除非有什么大变动,不然到了曙光片手相较于崛起打法变化应该不大。但考虑到片手本体已经有了比较好的体系了,也不能说片手就拉胯了,只能说在新作中体验不到新的玩法和机制比较遗憾了
