一、前言
@dmkx83 @外出san步 @我剑即魂093
首先感谢三位大神玩家,你们对游戏的理解非常精深,区别于近战阴阳流(以下简称校服)开发了仁王2的不同流派,使得这个游戏的玩法百花齐放。
本人非常喜欢妖怪化流派,这个流派的游戏体验完全不同于常规配装,使人在游戏的中后期可以体会到独特的新鲜感。而且妖怪化有三大核心优势是其他流派完全无法比拟的:
1.开启妖怪化的瞬间可无视投技,强制打断,自动处决;妖怪化时拥有更高的普攻伤害,近身刺击伤害;妖怪化时可以无限使用特技;妖怪化时相当于拥有了替身术,不会出现一击落命的情况。
2.妖怪化时,你获取的妖力会分别填充到你装配的三个魂核中。举个例子,妖怪化时吃一朵彼岸花足够你释放牛头+大锤+火车三个妖怪技。实战时,满妖力槽可以无间断释放9次妖怪技,堪比妖怪技版的“连绵”,对敌人有非凡的压制力。
3.幻妖怪化时,你的重击具有:(1)重击飞行物属于箭弹,可配合装备词条提供减攻减防减移速;(2)蓄力重击具有高伤害,高精伤,强力打断;(3)单发重击可快速突进到敌人身边,还有几率命中人类敌人弱点使其直接倒地。
@dmkx83 @外出san步 @我剑即魂093
首先感谢三位大神玩家,你们对游戏的理解非常精深,区别于近战阴阳流(以下简称校服)开发了仁王2的不同流派,使得这个游戏的玩法百花齐放。
本人非常喜欢妖怪化流派,这个流派的游戏体验完全不同于常规配装,使人在游戏的中后期可以体会到独特的新鲜感。而且妖怪化有三大核心优势是其他流派完全无法比拟的:
1.开启妖怪化的瞬间可无视投技,强制打断,自动处决;妖怪化时拥有更高的普攻伤害,近身刺击伤害;妖怪化时可以无限使用特技;妖怪化时相当于拥有了替身术,不会出现一击落命的情况。
2.妖怪化时,你获取的妖力会分别填充到你装配的三个魂核中。举个例子,妖怪化时吃一朵彼岸花足够你释放牛头+大锤+火车三个妖怪技。实战时,满妖力槽可以无间断释放9次妖怪技,堪比妖怪技版的“连绵”,对敌人有非凡的压制力。
3.幻妖怪化时,你的重击具有:(1)重击飞行物属于箭弹,可配合装备词条提供减攻减防减移速;(2)蓄力重击具有高伤害,高精伤,强力打断;(3)单发重击可快速突进到敌人身边,还有几率命中人类敌人弱点使其直接倒地。