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大家有没有那种游戏难度骤降的难受感?

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入了两天,玩的是肉鸽模式,锁定困难难度。前面玩的都很刺激,精打细算斗智斗勇,每一点AP都想用在刀刃上,但这一切在魔法塔刷出5级夏生之蹄(勇士专属击杀回2AP)的时候改变了,从这时候开始游戏从四个角色各自发挥变成了勇士一人的无双,找好机会聚怪叠暴怒完成清场。
此时我已经觉得有一点变味,不过勉强还能玩,因为聚怪本身也还需要一定的操作,但是自从打10级主线爆了个骨戒之后,连基本的操作都不再需要,开局原地起爆,只需稍微刷几个脆皮怪叠好伤害就能无限1费骨戒旋风斩。这时候就有那么点不想玩下去了,每次战斗都是第一回合直接上buff,刷伤害,大多数一回合,少数两回合结束战斗。
感觉到这里就失去了战棋的意义,虽然玩的是困难难度,但是和剧情模式的体验没有本质区别。防御者和弓手从开局就一直是下水道,智者、先锋、秘术师也只是帮勇士起爆的工具人,每次战斗都是无聊的重复无双,而这仅仅是一个11级13忠诚凯的表现罢了......
希望游戏官方可以削弱一下暴怒勇士,比如削弱暴怒或者削弱回AP的机制,加强下防御者和弓手不至于一直坐板凳,如此大体量大内容的游戏崩在自己的玩法结构上,而且数值崩坏如此之早,属实有点可惜。


IP属地:江苏1楼2022-05-12 09:16回复
    同感,先锋也有这个问题,有杀敌回AP的装备后也能无双,因为没暴怒技能,需要装备和技能条件苛刻一些罢了


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2022-05-12 10:03
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      这游戏还挺平衡的,那些装备触发技能应该是原本费用4-5费而不是1费。
      你把骨戒摘了试试。
      极难第二幕其实勇士不是那么好打,输出压力很大。
      rouge困难模式也够难得估计,毕竟不能随便存档。


      IP属地:北京3楼2022-05-12 10:08
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        自己禁手所有回ap装备,然后再玩试试


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-05-12 11:01
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          没办法,只能把勇士和先锋禁掉。 我现在用的是红骑士 走出血防御流 带的男主老妈近战法师 然后莫甘娜远程法师 还有弓箭手 给他们刷一些奇奇怪怪的装备 这样又回到开荒的乐趣了


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2022-05-12 11:07
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            回复 268052367 :
            确实极难怪多了一点血,看着好像就几点伤害,其实是原来打一下变成要打2下才死。压力还是挺大的,要精打细算,我现在盗贼一身神装带亡灵25%增益,打起来还需要看先杀哪个,亡灵关压力都不小,对面有那个女妖
            锥形群体-ap大控还会招小怪加血,亡灵死了还复活,你用3层才能点出来的1费旋风斩感觉不到,
            去了以后其实真没那么容易,哪怕是困难难度有几个亡灵关也是有一定挑战的。
            我神装之前玩的就困难,开始是极难然后发现每场战斗要算1天太折磨第一幕就困难玩的。
            这游戏做的相当不错,属于那种2-3年才能出一个的好游戏,难度应该自己调整
            否则跟开修改器一击必杀没区别,那就失去玩游戏的意义了。


            IP属地:北京6楼2022-05-12 11:16
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              玩了60个小时刚进第四章,然而突然刷到ap戒指,于是烂尾了。。。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-05-12 12:15
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                是啊,所以尽量不用勇士,冰墙技能我也没点,贝德花环买了但没用,还用夏生,到18-19级再加上击杀回两点行动力的武器,只用兰斯洛特极难难度还好,不算特别赖皮。装备赋予技能只消耗一个行动点也有点imba,我梅林带了个冰风暴的珠宝,条件是释放7个魔法激活,但梅林好多低费技能,还有思维风暴,配上这个,一回合好几个幻象,两次传送,2个心控,一个群鸦,下回合又都好了,只要地图不是特别小,就一个人控全场,最后传送隐身,帅的不行。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-05-12 13:13
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