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众所周知,力天机如果想进场变三攻大刀,需要气血尾数是1才可以。
很多天机小伙伴,深受其扰,好不容易调好,不知道自己气血怎么就变了,一通操作半小时甚至还要发帖咨询,才找到问题。还有找不到问题的,怒转大唐神木
血F就更别说了,那玩意儿碰都不敢碰。
楼主最近也玩了一个力天机,同样遇到这个问题,难道我以后就不能打血F咯?就没有什么低成本,低消耗的调血方法吗??
经过一夜苦思冥想,略有所得,分享给各位力天机小伙伴。


IP属地:福建1楼2022-05-06 22:36回复


    IP属地:四川2楼2022-05-06 22:38
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      转门派


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2022-05-06 22:43
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        首先,我们要了解,对于天机城来说,所有可能影响基础血量的因素。
        1. 腰带
        2. 灵饰
        3. 钟灵石
        4. 符石
        5. 体质点
        6. 气血临时F
        7. 强壮
        8. 光芒石
        其中,钟灵石,符石,体质点,强壮,光芒石所加的气血都是整数明确的,可以准确计算的,我们先抛开不谈。钟灵石套装效果类似于强身,一会儿和强身一起讨论。
        刨去上面几项后,就剩下腰带,灵饰和气血临时F了。临时F作为非必须选项且不稳定,我们稍后再讨论怎么把它兼容到我们的调血体系里面来。


        IP属地:福建4楼2022-05-06 22:48
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          肯定有人以为我要说腰带和灵饰尾数很关键,实际并不是
          我们先回忆一下人族气血的公式:
          (5*体质点+各种增加的血)*(灵饰气血套装百分比分子 + 强身等级/100 +1)


          IP属地:福建5楼2022-05-06 22:51
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            快点,生产队的驴都没有你这么能歇


            IP属地:广西6楼2022-05-06 22:53
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              仔细看这个公式,如果说,排除灵饰套装影响(即带速度类的钟灵石,健步或者五行),对我们调血影响最关键的影响,就是强身等级。
              比如:强身等级100的情况下,尾数永远不可能调到1,因为人族1体质=5血,0强身的情况下基础气血必定是整数,不存在任何小数点的情况。而大家都知道,任何整数乘以2都是偶数,尾数不可能为1


              IP属地:福建7楼2022-05-06 22:55
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                接下来引出我们的正题,先说结论:
                在使用非气血类钟灵石,同时强身等级120的情况下,可以仅通过开关/切换孔装,达到调尾数1的目的,与任何其他因素无关。
                具体怎么操作,容我慢慢道来


                IP属地:福建8楼2022-05-06 22:58
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                  我们先分析各种影响血量因素,在强身120情况下的实际影响。
                  我们先讲固定数值的。
                  1. 光芒石,实际增加40*2.2=88点血。
                  2. 体质点,实际增加5*2.2=11点血。
                  3. 符石,分三种,加一体质的同上,加10气血的实际增加10*2.2=22血,15气血下实际增加15*2.2=33气血。
                  4. 强壮,同上33气血
                  星辉晚点放到和其他一起讲
                  大家有没有发现,这些实际增加的血量,都是完美的整数,没有任何小数?而且有奇有偶?
                  那大家再思考下,我们是不是一定存在某些组合,可以让它们凑成0~9的任意尾数?这就来到了问题的关键


                  IP属地:福建9楼2022-05-06 23:08
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                    上面说的这四个条件中,
                    124都属于很难灵活变动的项,而唯一符石,是可以通过开关/切换孔位来灵活变动的,而且进一步观察,发现符石所实际增加的三种血量分别为 11 22和33,尾数分别为1 2 3,而且除武器外有5个部位n个孔可以镶嵌符石,凑几个红色符石进去实在太简单了。
                    于是推导可得:
                    只要根据自身装备情况,任选四件装备,分别打上 红色1级体质符石,红色2级气血符石,红色1级体质符石+红色2级气血符石,两个红色2级气血符石,就可以凑成1,2,3,4尾数,从而可以通过开关/切换孔位或者0~9中任何你想要的尾数,这里就不赘述了,小学数学(土豪可根据情况把尾数3的换成一个新3符石,效果一样)


                    IP属地:福建10楼2022-05-06 23:17
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                      好了,现在我们有了可以随意组合出0~9整数尾数的法宝,切换时0消耗,0成本。
                      剩下的气血影响因素就不赘述了,因为无论是多少,实际加了多少血,你总归是要遵循四舍五入的规则,显示一个整数的。
                      小数不会因为加了一个整数,令它的四舍五入的规则发生任何变化。
                      而无论你本来的尾数显示的是几,你可以通过组合出0~9的整数尾数把你最终的尾数调为1.
                      从此,各位强身120的力天机们,再也不用纠结点不点强壮,装备加多少血了,挺起腰杆打血F,硬起来做天机!
                      因为你们掌握了符石0消耗切血的技术!
                      重铸天机荣光,我辈义不容辞!


                      IP属地:福建11楼2022-05-06 23:24
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                        10楼没了?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-05-06 23:31
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                          简单点,说话的方式简单点。


                          IP属地:湖北14楼2022-05-06 23:39
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                            其他调好,剩一个灵饰,去藏宝阁试穿服挨着试穿,调到1就买下来。


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-05-06 23:44
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                              然后我白天的时候又在想,我不能抛下强身140的天机兄弟们不顾啊!
                              我也得给他们想想折呀
                              强身140,非常棘手。
                              为什么?符石所加的血量,分别变成12,24,36.注意到没有?都是偶数。
                              通过符石来调节,只能调节出0 2 4 6 8这5个整数尾数,想要调成尾数1,必须把除了符石之外的血量调节成奇数,才可以。
                              进一步倒推,就是除去强身加成外的血量总和,必须是非0和非5的数字。(因为尾数0或者5 乘以2.4都必定是整数偶数)
                              考虑到血F最高是372血,为防止血F打满不能调的尴尬局面,建议除去强身和临时符外,尾数为2 3 7 最佳。这样不打F可以通过尾数条件成尾数1,打F也可以通过刷新血F来调成尾数1。
                              2 3 7怎么凑?通过叠加腰带和灵饰的血量来凑~
                              今天的攻略到此结束,如果觉得帮到了你,请给劳资点个赞留个言!!!
                              不知道以为单机贴吧呢,干货帖子没人看天天关心施法速度飞怪速度须弥速度


                              IP属地:福建16楼2022-05-06 23:47
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