纪元1800吧 关注:62,492贴子:404,597

这个火灾可能性是真的迷惑

只看楼主收藏回复

真是焯了,这要是建满不就是个小型核弹


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-05-05 11:58回复
    这么多消防员干什么吃的


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2022-05-05 12:04
    回复
      密度高就会烧


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-05-05 17:56
      收起回复
        你见过那种烈酒酒厂围着公会连环爆炸吗?把我全民的幸福度全部炸红


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-05-05 18:12
        回复
          生产力超300你围一圈才能压住
          超400你围一圈也不一定压得住
          超500你就是每天上四个小时班也能给你炸的满天飞


          IP属地:广东6楼2022-05-05 23:12
          收起回复
            火灾概率和生产力以及消防局的距离和数量有最明显的效果,因此想要厂子不烧不炸,你应该将部分消防局贴近在厂子旁边,而不是集中在一个区域造一堆消防局


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-05-06 00:17
            收起回复
              我都不管了,炸就炸吧反正扑灭了就行


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-05-06 10:13
              回复
                哈哈嗝


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2022-05-06 12:55
                回复
                  打了mod,不然天天报警烦死了


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-05-06 13:00
                  回复
                    两种方案,一种把劳动力码头去了,岛上不养人,无人工厂,这种即使消防站显示火灾几率极高也不会炸,另一种是反着来养点高幸福度人口期待开节庆来压制事件发生。(个人倾向后者)


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-05-06 13:47
                    收起回复
                      我有一个岛二十个原油井,两个炼油厂,插满卡一个2500%的生产力每天都要爆几次


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-05-06 13:52
                      收起回复
                        火灾爆炸也不是什么大事,大不了原地重建就是了,消防局能覆盖厂区就行,没必要搞这么多


                        IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2022-05-06 16:29
                        回复
                          北极开始了,就开了两个天然气矿,这个炸完那个炸


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2022-05-07 10:15
                          回复
                            在建筑旁边围消防局,可以降低,你点建筑物里面的感叹号,里面可以显示火灾的几率,分几档,会随你增加消防局而逐渐降低,但是就算降低到火灾事件消杀也不是百分百没有火灾


                            IP属地:福建15楼2022-05-07 17:14
                            回复
                              看消防局不算的,点建筑看左上角的事故概率,然后周围围一圈效果不如贴近放,建议工厂和消防相邻间隔着铺,一方面这样压事故效果最好,另一方面消防是不会炸不会着火的,就算工厂炸了也炸不到其他地方,过去点一下重建就行了


                              IP属地:浙江16楼2022-05-08 13:13
                              回复